¿iPhone con 64 GB de capacidad al año?

23801 Ayer, el gigante productor de casi cualquier tipo de componente de hardware relacionado con el campo de TI y no solo, Toshiba, anunció el lanzamiento de un chip NAND con una capacidad de 64 GB, el chip de mayor capacidad disponible actualmente en el mercado. ¿Por qué nos resulta interesante esta noticia? Por si no lo sabías, Toshiba es la empresa que suministra los chips de 16 y 32 GB para montar el iPhone 3GS y echando la vista atrás, cada año Apple duplicó el espacio de almacenamiento disponible en el iPhone y el iPod Touch de forma que en el verano de 2010 podemos esperar otra duplicación, iPhone de 32/64 GB y iPod Touch de 128 GB. Profundizando en la configuración hardware de los 2 terminales, el iPhone puede soportar un único chip NAND, de ahí la capacidad máxima de 64GB y el iPod Touch 2, lo que lleva a un espacio de almacenamiento de 128GB. Siguiendo el mismo curso normal, deduzco la preservación del precio en el caso de aumentar la capacidad de almacenamiento, algo que ocurría año tras año con cada actualización.

Probablemente hayas escuchado la noticia de que Foxconn fue contratada para construir el futuro modelo de iPhone, la relación entre Toshiba y Foxconn es bastante buena y, a pedido de Apple, Toshiba acelerará el proceso de creación de los nuevos chips que se anunciaron como disponibles para la venta desde el primer semestre de 2010.

Aunque los iPhone/iPod Touch se comercializaron como dispositivos multimedia, no como plataformas de juego, aunque acabaron siéndolo, como si los 32 GB fueran suficientes para un teléfono móvil. No me malinterpretes, ¿a quién no le gustaría tener el doble de capacidad por el mismo precio? ¡Sí! Pero qué hacer con eso? Tengo un 3GS de 16 GB y nunca logré llenar los 16 GB por más cosas que copié al teléfono, 32 GB sería demasiado y 64 GB sería excesivo para muchos. La única explicación lógica que pude encontrar en la creación de nuevas aplicaciones para la navegación, las actuales tienen entre 1-2 GB, y con el detalle de los mapas estos números podrían aumentar; o dotar al nuevo terminal de un chip gráfico mejorado, algo que daría lugar a la creación de nuevos juegos mucho más complejos, que ocuparían más espacio, un ejemplo sería Driver que tiene casi 500 MB, es enorme teniendo en cuenta que un juego hecho para un teléfono móvil.

Independientemente de cómo se desarrollen los acontecimientos, como siempre, todavía tenemos algo que ganar, pero todavía queda un largo camino por recorrer hasta el verano y, como dije antes, Apple es una de las empresas más maníacas y reservadas del mundo, ganamos. No sabremos nada hasta que lancen sus productos.