iPhone y AppStore entran en el Libro de los Récords

Por si no lo sabías, el Libro de los Récords o Guinness World Records tiene una sección dedicada a los juegos y en la edición de este año el iPhone y la AppStore entran oficialmente en la historia. El editor de la versión gamer de Guinness World Records decidió mencionar algunos récords batidos por el iPhone y la AppStore en 2011, pero no estamos hablando de cosas recientes, sino de eventos que han sucedido desde el lanzamiento del iPhone/AppStore hasta ahora. . Edición del jugador de Guinness World Records 2011 se llama la edición en la que encontraréis estos discos y a continuación tenéis las menciones realizadas:

La mayor gama de lanzamientos de cualquier sistema de juego - Cuando se lanzó la tienda Apple el 10 de julio de 2008, presentaba más de 500 aplicaciones, incluidos 145 juegos. Para aquellos que recuerdan el lanzamiento de PS3, había menos de 30 títulos. – El mayor número de aplicaciones disponibles en el lanzamiento de una tienda de aplicaciones online. El 10 de julio de 2008 se lanzó la AppStore con más de 500 aplicaciones, 145 de las cuales eran juegos.

El sistema de juegos portátil más vendido - Se estima que el iPhone 4 vendió 1.5 millones de unidades el primer día que estuvo disponible, en comparación con las 200,000 unidades de PSP vendidas en la fecha de lanzamiento. – El sistema de juegos portátil más vendido y aquí estamos hablando del iPhone 4, que ellos consideran ese dispositivo. Comparan los 1.5 millones de pedidos del iPhone 4 con sólo 200.000 pedidos de la PSP.

La tienda de videojuegos descargables más grande - Hay más de 37,000 juegos disponibles en la App Store. Hay 1300 títulos de Xbox Live Arcade y alrededor de 600 títulos de Wii disponibles para descargar. – La tienda de juegos más grande disponible para descargar. Guinness dice que hay más de 37.000 juegos disponibles en la AppStore, comparando las cifras con las estadísticas de Xbox Live Arcade donde hay 1300 juegos más otros 600 para Wii.

El mejor juego de pago de la App Store en la mayoría de los países - Angry Birds ha sido reconocido como el juego mejor pagado en la App Store de Apple en 67 territorios en todo el mundo y ha vendido más de 6.5 millones de copias. - El juego más vendido en la mayoría de los países donde hay AppStore y aquí Angry Birds gana el premio porque ocupó el 1er lugar en el top de las aplicaciones más compradas en 67 AppStores y registró 6.5 millones de ventas.

El juego de estrategia para iPhone/iPod más vendido: Plants vs. Zombis (PopCap, 2010): Con más de 300,000 descargas pagas en sus primeros nueve días a la venta en febrero de 2010, Plants vs. Zombies para iPhone y iPod Touch es el lanzamiento de un juego de estrategia con mayor recaudación en la historia de la App Store de Apple. A pesar de venderse a un precio de bolsillo de solo $ 2.99, el título de defensa de la torre generó $ 1 millón para PopCap en poco más de una semana. – El juego que más rápido se vendió, Plants vs Zombies, que registró más de 300.000 compras en sólo 9 días después de su publicación.

Aunque sus comparaciones me parecen un poco forzadas, el iPhone y la AppStore entran en el libro de récords. Lo que les he presentado aquí representa sólo algunos de los registros más importantes, a continuación se muestran el resto.

Mercado de aplicaciones más popular: Apple App Store: Con más de 6.5 millones de descargas desde su lanzamiento en julio de 2008, la App Store de Apple es el servicio de aplicaciones descargables más popular del mundo. En septiembre de 2010 alberga 259,470 aplicaciones para su compra o descarga gratuita (otras 50,000 aplicaciones que alguna vez estuvieron disponibles a través del servicio han sido descontinuadas). De las aplicaciones disponibles actualmente, 61 son simuladores de flatulencias, un género que incluye obras maestras como Fart Machine, Fart Ocarina e iFart – Epic Rip Edition.

Serie de juegos para iPhone más popular: Tap Tap Revenge (Tapulous, 2008): La serie de juegos de ritmo musical Tap Tap Revenge es la más popular en la historia de la App Store y se ha descargado más de 15 millones de veces desde que se lanzó el primer juego de la serie en julio de 2008. La firma de investigación de mercado comScore informa que los juegos se han instalado por el 32% de todos los usuarios de iPhone/iPad. Tap Tap Revenge 3, que se lanzó en octubre de 2009, alcanzó el puesto número 1 en la App Store de EE. UU., Reino Unido, Canadá, Australia, México, Singapur y Países Bajos.

Primer motor de aventuras de texto para iPhone: Frotz (Craig Smith, 2008): Las aventuras de texto, precursoras de las aventuras gráficas modernas, utilizan muchas de las mismas tradiciones de juego que su progenie más atractiva desde el punto de vista estético. La primera aplicación que permitió a los jugadores experimentar estas reliquias de juego en el iPhone fue Frotz, lanzada en la App Store el 11 de agosto de 2008.

Primer juego de rompecabezas basado en la física para iPhone: Enigmo (Pangea Software, 2008): Anunciado junto con la App Store en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en 2008, el juego de almacenamiento líquido Enigmo demuestra cómo los desarrolladores de juegos podrían explotar la pantalla multitáctil del iPhone.