iOS 5 muestra el espacio que ocupa cada aplicación instalada en tu iDevice

Una función de la que no se ha hablado mucho estos días está disponible en Ajustes>General>Uso y nos muestra el espacio que ocupan las aplicaciones disponibles en nuestro terminal más el espacio que queda vacío. Cada aplicación instalada en nuestro terminal está presente en este listado junto con el espacio que ocupa la carpeta en la que está instalada. Accediendo al menú correspondiente a cada aplicación se nos muestra información sobre el espacio que ocupan los documentos y la información guardada en la aplicación, además de la versión de la aplicación instalada en el terminal. En el menú Uso hemos calculado el espacio que ocupa la aplicación instalada más los datos y documentos de la misma, y ​​en el menú de cada aplicación hemos mostrado por separado el espacio que ocupan los archivos instalados por la aplicación más el espacio que ocupan los descargados. documentos y los datos que contienen. Lo interesante es que tenemos la opción de eliminar los datos guardados en la aplicación o la propia aplicación para liberar espacio disponible en nuestro terminal.

Creo que aquí Apple ha implementado una muy buena opción que los usuarios llevaban tiempo pidiendo porque todo el mundo quiere saber cuánto espacio ocupa cada aplicación individual en su terminal. Existen aplicaciones similares en Cydia, pero la implementación de esta opción directamente en iOS representa un motivo negativo para hacer jailbreak, en el caso de algunos. Me alegra ver que Apple vuelve a considerar las quejas de los usuarios e implementar funciones útiles en iOS, y espero que en el futuro veamos más y más cosas nuevas.

11 COMENTARIOII

  1. Si con la salida de ios 5 se hará jb y no aparecerá appsync 5, os digo con la mano en el corazón que los usuarios que harán jb cada vez serán menos. Ahora no veo por qué deberías hacerme jb, solo para juegos y desbloqueo que ya no aparecen

  2. Aportó algunas cosas interesantes que tenía la competencia, no creo que nadie sepa cuáles. Al menos hubiera necesitado otros, por ejemplo cambiar canciones, (mensajes, llamadas, etc.), ecualizador en el reproductor, flash (que nunca aparecerá), bluethoot, etc. etc. Finalmente.

  3. todo el mundo quiere flash, aunque existe en el iPhone a través de otros navegadores ya existentes... ¿pero no intentas entender que Apple no quiere introducir flash en iOS? ... el flash consume la batería mucho más rápido ... si realmente quieres ver un video flash en el iPhone, hay alternativas ... yo, realmente no sentí la necesidad de flash en el iPhone ...

  4. Flash con un botón de encendido/apagado sería una solución. Si no quieres que se coma batería lo dejas apagado, si lo necesitas te lo pones. Creo que fue lo más apropiado.

  5. @eqro: Flash es un formato propietario desarrollado por Macromedia, una empresa adquirida por Adobe, desde entonces el nuevo propietario del formato no ha hecho ningún esfuerzo significativo para continuar el desarrollo del formato Flash, solo intenta sacarle algo de dinero. productores que quieran utilizar este formato obsoleto. ¿No es extraño que después de todos estos años de tener navegadores en teléfonos móviles, Adobe todavía no haya finalizado una solución para Flash en dispositivos móviles? En Symbian tuvimos una versión limitada (más bien no funcional) llamada Flash Light durante años, en Android ha habido soporte beta durante años (con los problemas inherentes de una versión sin terminar). ¿Cómo podría Apple incluir en sus productos, que se consideran premium y donde la experiencia del usuario importa mucho, software no funcional/inacabado? ¿Por qué Apple debería recibir "buenos deseos" de los usuarios porque Adobe ha estado a la altura durante años con el soporte de Flash en dispositivos móviles?