Apple patenta botones giratorios para iDevices que no aumentarán el apetito por los juegos

  La plataforma iOS es una de las más rentables para los desarrolladores de juegos, Apple lo sabe y ahora busca aumentar aún más el apetito de los usuarios por este tipo de software. Apple describe en una solicitud de patente un método mediante el cual se podrían implementar botones giratorios en sus iDevices. Apple dice que estos botones giratorios se pueden usar para controlar los menús del iDevice, pero también se pueden usar para controlar la funcionalidad de un juego, y los gamepads de la consola son el mejor ejemplo.

La patente de Apple FIG. La figura 4A que se muestra a continuación ilustra un dispositivo 40 con una realización de un conjunto de botón pivotante 400. El conjunto de botón pivotante 400 difiere de los conjuntos de botón. Apple afirma que "El conjunto de botón pivotante 400 en la FIG. 4A está configurado para moverse en cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha, por ejemplo) mediante cuatro botones acoplados a un cuerpo pivotante de cuatro direcciones, y puede ser un dispositivo de navegación de cuatro direcciones para navegar, por ejemplo, a través de menús o a través de un videojuego. El dispositivo 40 puede ser un control remoto, un controlador de juego, un dispositivo electrónico personal o cualquier otro dispositivo..” ¿Puede quedarte más claro?

  Un botón giratorio de 4 direcciones podría facilitar la navegación por los menús de las aplicaciones de iOS, pero ¿tengo que decir lo útil que sería en los juegos? Piensa que ya no tendrás que usar un joystick virtual para controlar a los jugadores en FIFA, piensa que conducirás coches sin el volante virtual y los ejemplos se pueden ampliar ya que hablamos de cada vez más juegos. La tecnología es interesante y sería útil en iDevices, pero es poco probable que la veamos demasiado pronto.