La cantidad de dinero gastada en juegos para la plataforma iOS supera la cantidad de dinero gastada en juegos dedicados a consolas portátiles

  Hace unos años se decía que los juegos para terminales móviles acabarán generando más dinero que los juegos para consolas portátiles y posiblemente las clásicas. Pues bien, una predicción se ha hecho realidad, porque los consumidores acabaron gastando más dinero en juegos para iOS que en juegos para consolas portátiles. información viene de los de Appannie que comparan el Q4 2012 con el Q1 2013 y la diferencia entre las cantidades gastadas es muy grande, si nos fijamos en el gráfico superior.

  • Tanto Google Play como iOS experimentaron un crecimiento en las descargas, el gasto de los consumidores y la cuota de mercado base instalada, mientras que el gasto de los consumidores dedicados a los juegos portátiles en realidad disminuyó.
  • iOS superó a todo el mercado de juegos portátiles en gasto de consumo y es probable que Google Play lo supere en el segundo trimestre de 2.
  • Los dispositivos portátiles optimizados para juegos experimentaron disminuciones significativas en los ingresos y en los envíos de juegos empaquetados.

  PS Vita si Nintendo 3ds no lograron convencer a los consumidores para que gastaran dinero este inicio de año, pero las cosas son normales, considerando que las ventas caen significativamente en los primeros 3 meses de cualquier año. Aun así, si nos fijamos en el gráfico, veremos que incluso en el cuarto trimestre de 4, temporada de las vacaciones de invierno, los importes gastados en la plataforma iOS superan a los gastados en la plataforma de consola portátil, señal de que esta tendencia no cambiará. demasiado pronto.