iPhone 5S: las primeras pruebas gráficas no impresionan

  In iPhone 5S Apple ha implementado un chip gráfico PowerVR G6430 multinúcleo que sea compatible con la tecnología Open GL ES 3.0, siendo uno de los pocos chips gráficos que se benefician de ello. A iPhone 5, Apple afirma que deberíamos ver una duplicación de la capacidad de procesamiento de gráficos, y los puntos de referencia que puede ver en este artículo lo demuestran lo más claramente posible. Prácticamente la nueva cara gráfica de iPhone 5S se beneficia de la arquitectura Rogue diseñada por PowerVR, y para detalles técnicos lo dirijo a los de anandtech.

  Volviendo al reino de los números, puedes notar que aunque iPhone 5S tiene una potencia de procesamiento de gráficos muy alta, las pruebas demuestran el hecho de que los usuarios pueden encontrar un rendimiento mucho mejor en los teléfonos inteligentes de la competencia. Por supuesto, estamos hablando de diferentes chips gráficos y diferentes tecnologías, pero parece que Apple no consigue obtener la supremacía en cuanto a rendimiento gráfico, aunque en el caso del proceso estamos hablando del mejor rendimiento del mercado. Existe la posibilidad de que el software utilizado dé otros resultados después de una actualización e implementación de compatibilidad para el iPhone 5S, pero las posibilidades son pequeñas.

  En total, el iPhone 5S ofrece el doble de rendimiento en comparación con iPhone 5, es 2 veces más rápido que iPhone 5C, pero en muchos casos no es más rápido que los smartphones de la competencia, sino que todo depende del benchmark y del tipo de prueba.