Uno de los motores gráficos más utilizados para iOS incluye soporte para controladores dedicados de iOS 7

  Unity Engine es uno de los motores gráficos más utilizados disponibles para juegos dedicados App Store, y a partir de ayer oficialmente tiene apoyo para Controladores de IFM dedicado iOS 7. Varios juegos se han actualizado recientemente para incluir soporte para este tipo de controlador, Apple presentó la función de resumen en el marco iOS 7, pero por ahora sólo dos compañías han anunciado que sacarán al mercado gamepads compatibles con este estándar.

Como la mayoría de los desarrolladores de juegos móviles, hemos seguido de cerca las adiciones y cambios importantes que ha realizado la actualización de iOS 7 recientemente lanzada. Una de las iniciativas más importantes y emocionantes de Apple es la estandarización de los controladores de juegos para plataformas basadas en iOS. Por eso, nos complace informarle que, además de varias correcciones de errores importantes para Xcode 5/iOS 7 (Build&Run, WebCamTexture y barra de estado), se incluye compatibilidad con el controlador Apple. 4.2.2! Esta publicación de blog tiene como objetivo responder las preguntas más comunes que planteará esta adición y servir como un breve tutorial sobre cómo agregar soporte para controladores de juegos iOS a su juego.

  Desarrolladores que utilizan Unity Engine Tendrán la posibilidad de implementar soporte extremadamente rápido para el futuro. Controladores de IFM, y en cuanto se lancen al mercado podrán recibir soporte de cualquier persona. Este sistema diseñado por Apple tiene el potencial de generar enormes ventas para los fabricantes de controladores MFI, porque ofrecer un estándar directamente en una versión de iOS elimina los problemas de compatibilidad con varios juegos, todos usando exactamente el mismo mecanismo.

  Se especula que en caso del 22 de octubre, para la presentación iPad 5 si iPad Mini 2, veremos estos nuevos gamepads, pero por ahora solo hablamos de rumores.