Un nuevo complemento permitirá a los desarrolladores de aplicaciones utilizar nuestros iDevices para producir Bitcoins

  Bitcoin es el nombre de una moneda virtual que se puede producir utilizando la potencia de procesamiento de las computadoras, un bitcoin vale aproximadamente 200 dólares y es muy difícil de producir. En general, se necesitan redes informáticas potentes y períodos de tiempo bastante largos para realizar cálculos complejos y producir bitcoins, y algunos desarrolladores podrán utilizar nuestros iDevices en este sentido. Un complemento que se lanzará oficialmente puede ser implementado en aplicaciones para iDevices, ejecutándose en segundo plano y utilizando la potencia de procesamiento de nuestros terminales para generar dinero para los desarrolladores.

El concepto central en el que trabajamos es el siguiente: un desarrollador instala el software y cada instancia de su juego que se ejecuta en cualquier momento y en cualquier lugar extrae Bitcoins utilizando la potencia latente del dispositivo en el que se está utilizando. Luego, el desarrollador toma sus Bitcoins para gastar o invertir. En Icoplay hemos pasado los últimos meses haciendo esto realidad. Hemos terminado con un software que puede simplemente insertarse en un proyecto de Unity (en cualquier plataforma) y hacer que este modelo distribuido de 'pulido pasivo' funcione.

  El complemento llamado icominer se puede implementar en cualquier aplicación o juego y sólo funcionaría mientras usemos esa aplicación, afectando por supuesto al rendimiento de nuestro terminal. Aunque el desarrollador afirme exactamente lo contrario, en realidad este sistema afectará a los terminales desde la autonomía de la batería hasta la posibilidad de utilizar un juego o una aplicación en condiciones normales. El complemento cuesta 80 dólares y actualmente se encuentra en la fase beta final de desarrollo, pero antes de llegar a las aplicaciones de la App Store tendrá que pasar por el filtro de Apple.