Bitcoin es el nombre de una moneda virtual que se puede producir utilizando la potencia de procesamiento de las computadoras, un bitcoin vale aproximadamente 200 dólares y es muy difícil de producir. En general, se necesitan redes informáticas potentes y períodos de tiempo bastante largos para realizar cálculos complejos y producir bitcoins, y algunos desarrolladores podrán utilizar nuestros iDevices en este sentido. Un complemento que se lanzará oficialmente puede ser implementado en aplicaciones para iDevices, ejecutándose en segundo plano y utilizando la potencia de procesamiento de nuestros terminales para generar dinero para los desarrolladores.
El concepto central en el que trabajamos es el siguiente: un desarrollador instala el software y cada instancia de su juego que se ejecuta en cualquier momento y en cualquier lugar extrae Bitcoins utilizando la potencia latente del dispositivo en el que se está utilizando. Luego, el desarrollador toma sus Bitcoins para gastar o invertir. En Icoplay hemos pasado los últimos meses haciendo esto realidad. Hemos terminado con un software que puede simplemente insertarse en un proyecto de Unity (en cualquier plataforma) y hacer que este modelo distribuido de 'pulido pasivo' funcione.
El complemento llamado icominer se puede implementar en cualquier aplicación o juego y sólo funcionaría mientras usemos esa aplicación, afectando por supuesto al rendimiento de nuestro terminal. Aunque el desarrollador afirme exactamente lo contrario, en realidad este sistema afectará a los terminales desde la autonomía de la batería hasta la posibilidad de utilizar un juego o una aplicación en condiciones normales. El complemento cuesta 80 dólares y actualmente se encuentra en la fase beta final de desarrollo, pero antes de llegar a las aplicaciones de la App Store tendrá que pasar por el filtro de Apple.