Apple confirma la desaparición de Game Center de iOS 10

Te lo dije en la mañana a partir de iOS 10 carece de la aplicación Game Center, tomando la compañía Apple la decisión de dejar a los usuarios sin la plataforma que fue especialmente diseñada para convencer a los jugadores de competir entre sí no sólo en los juegos disponibles en la App Store, sino también en el resto de aplicaciones que tienen implementada la plataforma.

Después de medio año y múltiples versiones de iOS 9 en las que Game Center no funcionaba, la compañía Apple finalmente decidió abandonar su aplicación, por lo que a partir de iOS 10 Los usuarios ya no se beneficiarán de la aplicación Game Center, que de todos modos ha sido ignorada por muchas personas en los últimos años.

La plataforma Game Center seguirá existiendo incluso en iOS 10, y así se mencionó en una de las presentaciones de watchOS 3, pero por ahora nadie sabe qué planes tiene Apple con ella desde que decidió eliminar la aplicación dedicada de iOS 10. Los usuarios ya no tienen la opción de ver información de Game Center en algún lugar.

Independientemente de lo que Apple decida hacer con Game Center en iOS 10, los desarrolladores que quieran implementar diversas funciones para el sistema tendrán que hacerlo ellos mismos, y Apple anunció que ya no les brindará soporte para disfrutar de lo que les ofrecía Game Center. hasta ahora.

La aplicación Game Center ha sido eliminada. Si su juego implementa funciones de GameKit, también debe implementar el comportamiento de interfaz necesario para que el usuario vea estas funciones. Por ejemplo, si su juego admite tablas de clasificación, podría presentar un objeto GKGameCenterViewController o leer los datos directamente desde Game Center para implementar una interfaz de usuario personalizada.
Un nuevo tipo de cuenta, implementado por la clase GKCloudPlayer, admite cuentas de juegos solo en la nube.
Game Center proporciona una nueva solución generalizada para gestionar el almacenamiento persistente de datos en Game Center. Una sesión de juego (GKGameSession) tiene una lista de jugadores que participan en la sesión. La implementación de su juego define cuándo y cómo un participante almacena o recupera datos del servidor o intercambia datos entre jugadores. Las sesiones de juego a menudo pueden reemplazar las partidas por turnos, las partidas en tiempo real y las partidas guardadas persistentes existentes, y también permitir otros modelos de interacción entre los participantes.