Super Mario Run y ​​cómo se burlaron de Apple

Super Mario Run fue lanzado ayer por la compañía Nintendo tras casi 3 meses de promoción en diversos medios, incluida la AppStore, gracias a la compañía Apple. Los de Cupertino han creado una página especial para Super Mario Run en la AppStore, donde los usuarios pueden probar un nuevo sistema que les ayuda a recibir notificaciones cuando el juego se lance oficialmente.

Aunque Apple presentó "a bombo y platillo" este nuevo sistema de notificaciones hecho especialmente para Super Mario Run, afirmando que en octubre había 15 millones de suscriptores, fue un fracaso. Apple comenzó a enviar notificaciones sobre el lanzamiento de Super Mario Run solo un día después de que el juego se ofreciera oficialmente, y algunos usuarios ni siquiera recibieron la notificación.

Mucha gente se quejó en las redes sociales de que el sistema de notificaciones de la AppStore creado para Super Mario Run es un fracaso y que Apple no debería haberlo introducido. La verdad es que es una estupidez recibir una notificación sobre el lanzamiento de un juego solo después de haberlo instalado, y esta fue la experiencia de muchos de los que ayer esperaban el lanzamiento de Super Mario Run.

Por supuesto, Apple no se ha pronunciado sobre la situación y no tiene motivos para hacerlo, pero desde fuera su experimento con Super Mario Run parece ser un gran fracaso. Algunos especulan que Apple habría enviado intencionadamente las notificaciones de Super Mario Run más tarde, pero esta teoría pone en duda la utilidad de todo el sistema de los estadounidenses.

¿Qué experiencia has tenido con este sistema de notificaciones de Super Mario Run?

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