iPhone 2G – comparación de los dos primeros sistemas operativos

Acorn OS e iOS para iPhone 2G se comparan en un nuevo videoclip, utilizando prototipos antiguos de iPhone para comparar.

La semana pasada te presenté Sistema operativo Bellota, la primera versión del sistema operativo para el iPhone 2G, siendo creada por un ingeniero de Apple basándose en el iPod y su interfaz. Este proyecto fue liderado por Tony Fadell, el "padre del iPod", su dispositivo se llamó P1, y al final no se eligió el sistema operativo porque era demasiado difícil de usar.

El segundo proyecto fue dirigido por Scott Forstall, quien se convertiría en vicepresidente senior de Apple y supervisaría 6 años de desarrollo de iOS. Este proyecto se denominó P2 y se basó en controlar el iPhone mediante iconos para facilitar la interacción con diversas funciones de nuestros terminales, siendo finalmente el elegido para su uso.

En el vídeo clip a continuación puedes ver una comparativa entre Acorn OS y cuál es la base del sistema operativo iOS, para entender la diferencia entre ambos. Acorn OS es extremadamente difícil de usar y requiere interacción únicamente usando una rueda existente en la base de la pantalla del iPhone 2G, siendo todo el método indeseable para Steve Jobs.

iPhone 2G – comparación de los dos primeros sistemas operativos

Con el deseo de lanzar un teléfono inteligente que fuera extremadamente fácil de usar, Steve Jobs se centró en el desarrollo de lo que se convertiría en el iPhone OS a partir de 2007. Este método de uso de un teléfono inteligente resultó ser tan bueno que todos los teléfonos inteligentes de la competencia se basaron en él y absolutamente todos. los existentes ahora se basan en él.

"El proyecto P1 es el proyecto de Tony Fadell. El iPhone P1 es esencialmente un iPod OS en un dispositivo de pantalla táctil. En ese momento, el iPod tenía el control del mercado y la gente se sentía muy cómoda con el dispositivo. Luego estaba el proyecto P2, de Scott Forstall. A diferencia de la interfaz P1, el sistema operativo P2 utilizaba iconos individuales para interactuar con el teléfono en lugar de una rueda de desplazamiento. Fue la primera experiencia de teléfono verdaderamente táctil y basada en aplicaciones. Cuando el iPhone estaba en desarrollo, ambos proyectos ejecutaban lo que se conoce como Acorn OS y se ejecutaban en el mismo hardware. Ambos equipos eran extremadamente competitivos porque ambos equipos de proyecto querían impresionar a Steve Jobs".

Si Steve Jobs hubiera elegido utilizar Acorn OS como sistema operativo para el iPhone, es muy probable que la forma actual de utilizar un teléfono inteligente hubiera aparecido mucho más tarde. El vídeo a continuación nos muestra un punto de inflexión en la historia de la evolución de los teléfonos móviles y tenemos que agradecer a los de Apple que crearon este sistema.