ARKit: ¿Qué tan exitosa es la realidad aumentada?

iOS 11 trajo la plataforma ARKit para iPhone y iPad que permite el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada, promocionando intensamente la compañía Apple.

araceo es la plataforma de realidad aumentada implementada por la compañía Apple en iOS 11 para clientes de todo el mundo, siendo considerada por los americanos como una tecnología imprescindible para la telefonía. A pesar del trabajo realizado para crear la plataforma y la intensa promoción realizada por Apple, ARKit no parece haber atraído a tantos desarrolladores como la compañía quería.

Los desarrolladores de aplicaciones iOS se apresuraron a lanzar algunos títulos implementados con ARKit después del lanzamiento de iOS 11, pero el interés en la plataforma disminuyó rápidamente, probablemente debido a las bajas ventas. En septiembre se lanzaron 300 aplicaciones con ARKit, 200 en octubre, 155 en noviembre y 170 en diciembre; el interés cayó a la mitad dos meses después del lanzamiento de iOS 11.

Según una empresa americana llamada Apptopia, el 30% de las aplicaciones con ARKit son juegos, mientras que el resto se divide en una variada gama de otras categorías, con diferentes funcionalidades. La atención que habían tenido las aplicaciones para iOS 11 con ARKit también disminuyó después de octubre, por lo que es normal que el interés por los desarrolladores desaparezca, si las aplicaciones no se promocionan.

"Considero la RA como una gran idea, como el teléfono inteligente. El teléfono inteligente es para todos, no tenemos que pensar que el iPhone se trata de un determinado grupo demográfico, de país o de mercado vertical: es para todos. Creo que AR es así de grande, es enorme. Me emociono por las cosas que se podrían hacer y que podrían mejorar muchas vidas. Y sea entretenido. Veo la RA como veo el silicio aquí en mi iPhone, no es un producto per se, es una tecnología central".

ARKit y la realidad aumentada fueron vistas como las principales tecnologías para teléfonos móviles en 2017, pero 2018 comenzó con prioridades completamente diferentes para los fabricantes, y eso no cambiará pronto. Apple seguirá promocionando ARKit, pero dado que el interés ya ha disminuido sustancialmente, es difícil creer que logrará que la plataforma vuelva a llamar la atención de los desarrolladores.

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