Diez tendencias en tecnología creativa: estudios de casos espectaculares de empresas que asistirán a iCEE.fest la próxima semana

Los casi 200 expertos y oradores internacionales que vendrán a Bucarest la próxima semana, los días 14 y 15 de junio, no solo presentarán a la audiencia de iCEE.fest las últimas tendencias digitales, sino también cómo se utiliza la tecnología para amplificar la creatividad y la interacción del consumidor con marcas.

Diez tendencias en tecnología creativa: estudios de casos espectaculares realizados por empresas que asistirán al iCEEfest la próxima semana

Los cerca de 200 expertos y ponentes internacionales que vendrán a Bucarest la próxima semana, los días 14 y 15 de junio, no se presentarán al público iCEE.fest no solo las últimas tendencias digitales, pero también la forma en que se utiliza la tecnología para amplificar la creatividad y la interacción del consumidor con las marcas.

  • Los últimos detalles sobre el festival están disponibles aquí.
  • La lista de ponentes en los campos de la creación, la realidad virtual, aumentada, mixta y experimental está aquí.

Aquí tienes 10 tendencias que podrás ver, ejemplificadas por otros tantos estudios de caso realizados por las compañías que se presentarán en los escenarios del festival.

  1. La frontera entre lo real y lo virtual desaparece

Las nuevas tecnologías permiten a un jugador competir, de verdad, con un piloto de carreras en tiempo real. He aquí una locura técnica y creativa hecha por unidad 9.

La misma empresa también lleva a cabo otros proyectos espectaculares como éste, en el que el agua "cobró vida":

  • Unidad9 también se presentará el segundo día del festival, el 15 de junio, el Etapa de actualización
  1. Experiencias interactivas de juego y entretenimiento en AR, combinadas con televisión "tradicional"

Pronto podremos ver espectáculos y competiciones deportivas en la mesa del salón. Un proyecto espectacular de los de Rewind, para Redbull:

  • Rewind se presentará el segundo día del festival, el 15 de junio, el Etapa de actualización
  1. Realidad mixta, con elementos combinados de AR y VR

La filmación volumétrica produce "magia multidimensional". A continuación se muestran algunos ejemplos, a través de Dimension Studio:

  • Puede obtener más información de Simon Windsor, cofundador y director, Estudio de dimensión/ Etapa de Actualización/ 15 de junio
  1. Integrar al público en la película: "Ghost in the shell": una experiencia de realidad virtual, de REWIND

Para la realización de "Ghost in the shell"/VR, REWIND colaboró ​​con Oculus, Paramount y Dreamworks.

¿El resultado? La noción de "espectador" está cambiando: el público puede ser parte de la acción:

  • Jefe de Proyectos Especiales @ REBOBINAR, Oliver Kibblewhite estará presente en Bucarest el 15 de junio/ Upgrade Stage
  1. Arte tridimensional, en realidad virtual: Phelps Vs. Tiburón, de Discovery VR

Discovery y el artista Wesley Allsbrook combinaron realidad virtual, arte y ciencia para representar el momento en el que el mejor nadador de todos los tiempos, Michael Phelps, se enfrenta al depredador más poderoso de los océanos.

  • Vicepresidente de Interactividad y VR @ Agencia de descubrimiento, Cory Key llegará a iCEE.fest 2018/ Upgrade Stage, el 15 de junio
  1. Grandes producciones para captar la atención de los consumidores

Producida por el director español Pedro Martín-Calero, BBH London creó una historia que reunió a Maradona, Cafú, Effenberg y Vicente del Bosque. Todo ello, en preparación para el Mundial de fútbol de Rusia.

  • Lucian Trestler, director de estrategia y Melanie Arrow, directora de entretenimiento y directora de estrategia, ambos de BBH Londres Estarán en la etapa de actualización/15 de junio.
  1. Las experiencias "extremas" ya no implican riesgos. The Slide: una vista de 360°/VR, de Happy Finish

The Shard es el edificio más alto del Reino Unido y atrae a visitantes de todo el mundo.

Happy Finland quería mejorar la ya espectacular vista añadiendo elementos de Realidad Virtual. Esto es lo que salió:

  • CEO global @ Feliz final, Daniel Cheetham estará en el Upgrade Stage/ 15 de junio
  1. La interacción interactiva con los productos, antes de la compra, ahora es posible a través de tecnologías AR

Los smartphones y tablets pueden funcionar, a través de la realidad aumentada, como un espejo interactivo. Chicas, ¿qué dicen? 😉

https://youtube.com/watch?v=gixfWV-wRQU

  • Cofundador y director ejecutivo @ Holición, Jonathan Chippindale llegará a iCEE.fest 2018/ Upgrade Stage/ 14 de junio
  1. En un mundo dominado por las redes sociales, el marketing en tiempo real va en aumento

Un ejemplo: elementos de las redes sociales con efecto directo en el precio de los productos: la campaña Hungerithm, de MediaCom.

Con un algoritmo que monitorea el estado de ánimo online, Hungerithm es una campaña que ha tenido resultados notables: aumento del 67% en las ventas. Una idea galardonada con el Oro en Cannes Lions.

  • Jefe Global de Móvil @ MediaCom, Ben Phillips estará presente en iCEE.fest / Upgrade Stage / 14 de junio
  1. El humor y el coraje siguen funcionando.

Finalmente, una buena noticia: la tecnología no ofrece soluciones para todo. A veces basta el humor y la valentía.

La campaña de BBH London para ABSOLUT no necesita muchos comentarios:

El Festival Interactivo de Europa Central y del Este - iCEE.fest - tendrá lugar en Bucarest la próxima semana, los días 14 y 15 de junio.

Todos los detalles sobre boleto Disponible, la AGENDA y los oradores se pueden encontrar en el sitio web oficial.

El festival está organizado en colaboración con Naranja y tiene entre los seguidores BCR, Glo, Nissan, Kaufland, mPlatform, VTex, ENEL, Medlife, Freewheel / Comcast, Nescafé Dolce Gusto, Coca-Cola y otros socios.