Video: Kuinka Flash Player 10.1 toimii Google Nexus Onessa

Flash on pitkään ollut tabu Apple-yhtiössä, koska Steve Jobs vastustaa tiukasti sen käyttöönottoa iOS-käyttöjärjestelmässä. Vaikka käyttäjät ovat jo pitkään pyytäneet flashin sisällyttämistä, jotta he voivat katsoa elokuvia muilta sivustoilta kuin YouTubesta tai pelata verkkopelejä, Apple kieltäytyy jyrkästi sisällyttämästä flashiä iOS-laitteille. Apple väittää, että salama ei sovellu matkapuhelimiin, koska se vaatii paljon resursseja toimiakseen kunnolla, eivätkä älypuhelimet ole vielä valmiita siihen.

Videoleike yllä on kuinka flash player 10.1 toimii Google Nexus Onessa, jossa on Android 2.2 Froyo. Voit huomata, että mikään ladatuista videoista ei toimi kunnollisella kuvanopeudella, vaikka useimmat niistä ovat heikkolaatuisia. Lisäksi sivun selaaminen on erittäin vaikeaa flash-sisällön takia, vaikka Nexus Onessa on 1 GHz:n prosessori ja 512 Mt RAM-muistia, joten laitteisto pystyy käsittelemään "flaamilaista" salamaa. Yhteenvetona voidaan todeta, että salama toimii erittäin huonosti Nexus Onessa, vaikka Adobe kehuu parantaneensa suorituskykyään merkittävästi.

Mitä tulee Samsung Galaxy S:ään ja toiseen Google Nexus Oneen, tilanne muuttuu radikaalisti:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5FqNt1dTkRg[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=cb9jfdltkUU[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=hoHpJ8vHloY[/youtube]

Joten jotkut päätteet voivat ladata flash-sisältöä ilman ongelmia, mutta toisilla on silti ongelmia tehtäviensä suorittamisessa, vaikka puhumme edelleen Google Nexus Onesta. Samsung Galaxy S:n kohdalla huomasin erittäin mielenkiintoisen asian, kun puhelin lataa sivua, se ei lataa flash-sisältöä, vaan tarjoaa käyttäjälle mahdollisuuden valita, ladataanko flash-sisältöä vai ei. Tämä vaihtoehto "purkaa" prosessorin koko sisällön lataamisen painosta ja sivut latautuvat nopeammin ja vieritys on sujuvampaa.

Voisiko Apple tehdä jotain vastaavaa iPhonelle? Tietysti kyllä. Haluaako hän tehdä jotain sellaista? Ei tietenkään.