Nintendo USA:n toimitusjohtaja arvostelee tapaa, jolla AppStoren pelien hinnat asetetaan

Nintendo USA:n toimitusjohtaja Reggie Fils-Aime kriittinen iOS-pelien kehittäjät määrittävät AppStore-hintansa. Hän sanoo, että nykyiset hinnat ovat aivan liian alhaiset ja julkaisijat luovat "standardia", jonka mukaan pelien hintojen tulee olla alhaisia. Hänen mukaansa pelaajat katsoisivat, että peleistä on tulossa "välttämättömiä" alhaisen hinnan takia ja kuluttajat olisivat taipuvaisia ​​ostamaan AppStoresta muutamalla dollarilla pelejä Nintendon tarjoamien sijaan. Jos et tiennyt, Nintendolta saatavilla olevat pelit maksavat useita kymmeniä dollareita, mikä on aivan liian korkea hinta heidän tarjoamiinsa tuotteisiin nähden.

Reggie Fils-Aime, Nintendo Amerikan toimitusjohtaja ja operatiivinen johtaja, on arvostellut älypuhelimilla ja vastaavilla laitteilla olevista peleistä veloitettavia matalia hintoja. Hän sanoi, että alhaiset hinnat olivat yksi suurimmista riskeistä, joita peliala tällä hetkellä kohtaa. Fils-Aime ajatteli, että julkaisijat loivat kuluttajille "mentaliteettia", jonka mukaan pelit eivät koskaan saisi maksaa muutamaa dollaria enempää laskuttamalla pelistä niin vähän. Hän myös ajatteli, että se loi kulttuurin, jossa sisältö oli kertakäyttöistä, koska se oli niin halpaa.

Tietysti iOS-pelien laatu on hieman Nintendolle saatavilla olevaa alhaisempi, mutta hintaero ei heijasta niiden välistä laatueroa. Nintendolla on tapana pyytää kymmeniä dollareita uusista peleistä jokaisessa julkaisussa, kun taas AppStoressa kalleimmat pelit maksavat jopa 10 dollaria ja kehittäjillä on tapana tehdä niistä alennuksia lomien aikaan. Tämä käytäntö vaikuttaa Nintendoon ja on hyvä olla niin, koska yrityksen on pakko tarjota pelejä kilpailukykyiseen hintaan käyttäjilleen.