Resoluutio – syy, miksi meillä ei vieläkään ole 4 tuuman näyttöä iPhonessa

 

  Tänä kesänä on puhuttu 4 tuuman tai suuremman näytön käyttöönotosta uuteen iPhone-päätteeseen, mutta näin ei käynyt. Näyttää siltä, ​​​​että iPhone 5, yllä olevan kuvan kaltaisessa versiossa, olisi olemassa prototyypin muodossa, mutta Steve Jobs vastusti sen julkaisua, koska se olisi pirstoinut iOS-alustan iPhone-päätteille. Ongelma ei ole isompi näyttö, vaan sille saatavilla oleva resoluutio. Käytännössä suuremman näytön toteuttaminen korkeammalla resoluutiolla, mutta ei kaksinkertaisella Retina-näytön resoluutiolla, vaatisi uusien sovellusten kehittämistä iDevices-laitteillemme, joita ei ole niin suuria määriä saatavilla hyvästä alusta alkaen.

  Periaatteessa, jos Apple kasvattaisi näytön kokoa, sen pitäisi tehdä kaksi asiaa: muuttaa resoluutiota niin, että iOS:n ulkonäkö pysyy ennallaan, tai säilyttää Retina-näytön resoluutio ja muuttaa iOS:n ulkonäköä. Esimerkiksi resoluution lisääminen 2 × 1280:aan aiheuttaisi erittäin suuren ongelman sovelluskehittäjille, jotka joutuisivat kirjoittamaan luomuksiaan uudelleen, jotta ne olisivat yhteensopivia uuden resoluution kanssa. Retina-resoluution säilyttäminen 720 tuuman näytöllä muuttaisi iOS:n ulkoasua, ja Applen olisi tehtävä suuria muutoksia säilyttääkseen sen juuri sellaisena kuin nyt näemme.

  Katsommepa tilannetta miten tahansa, jonkun on silti tehtävä paljon työtä, jotta iDevices toimivat erittäin hyvin ja näyttävät sovellukset ja iOS:n ilman ongelmia. Pelkästään resoluution kaksinkertaistaminen 1920 x 1280:aan ratkaisisi ongelman, mutta matkapuhelimien näyttöjä, jotka pystyvät näyttämään tällaiset resoluutiot ilman ongelmia, ei vielä pystytä valmistamaan Applen vaatimissa määrissä. Käytännössä ongelma suuren näytön käyttöönotossa iPhonessa on monimutkaisempi kuin luulisi, koska Apple tarjoaa saman kokemuksen kaikissa iDevices-laitteissaan, toisin kuin Androidissa, jossa näyttö vaikuttaa käyttöliittymän ulkonäköön.