iPad 3 ja päätöslauselman hyväksi tehty kompromissi

  Kun uusi iPad 3 -tabletti esiteltiin virallisesti, Apple kehui uuden laitteen neliytimistä grafiikkaprosessoria, joka on kaksi kertaa tehokkaampi kuin iPad 2:ssa, mutta joka tukee kaksinkertaista resoluutiota ja 4 kertaa enemmän pikseleitä. . Uuden laitteen resoluutio huomioon ottaen iPad 3:ssa toteutettu laitteisto on riittävän hyvä, jotta se ei anna vaikutelmaa, että tabletissa on ongelmia pelien tai sovellusten kanssa, mutta sen ja vanhan iPad-mallin välillä ei ole suorituskykyeroja.

NOVA 3 on melko upea peli, millä tahansa iPadilla pelaatkin, ja sen visuaaliset ominaisuudet kilpailevat useimpien PS Vitalla nähtyjen pelien kanssa. Kummallista kyllä, molemmat versiot tekevät sinuun vaikutuksen täysin eri tavoin. Pelin yksityiskohtaiset ympäristöt ja resurssit näyttävät hyvältä Retina-näytöllä, ja jos et tietäisi paremmasta, vannoisit, että sen oli aina tarkoitus näyttää tältä. Kun iPad 2 on käsilläsi, huomaat kuitenkin nopeasti, että resoluution hyväksi on tehty tiettyjä uhrauksia. Peli on todellakin paljon enemmän tehostekuormitettu vanhemmalla tabletilla, jossa syväterävyys sumentuu ja jotkut hiukkasefektit, kuten taustalla palavat rakennukset, on poistettu kokonaan uudesta iPadista.

  Yritetään nähdä, onko iPad 3 sen Retina-näytöllä ja neliytimisellä prosessorilla todella tuonut tärkeitä muutoksia pelien suhteen. TheVerge he tekivät yksityiskohtaisen vertailun useille uudelle tabletille ja edelliselle mallille ajettaville peleille. He huomasivat, että jotkut kehittäjät alensivat videotehosteita tarjotakseen korkeamman resoluution grafiikkaa, kun taas toiset päättivät olla näyttämättä alkuperäisen resoluution grafiikkaa, vaan tarjotakseen mahdollisimman normaalin kokemuksen molemmissa tablet-malleissa.

  Mielenkiintoinen ero havaittiin NOVA 3:ssa, iPad 3:ssa oli grafiikka korkeammalla resoluutiolla, mutta ei tiettyjä videotehosteita, joita iPad 2 -tabletissa oli ja se toimi ongelmitta. Gameloftin edustajat väittävät, että pelin uudessa päivityksessä he tarjoavat käyttäjille mahdollisuuden valita, nähdäänkö grafiikan enimmäisresoluutiolla iPad 3:ssa vai käytetäänkö vain iPad 2:ssa saatavilla olevia tehosteita, joten neliytiminen näytönohjain ei pysty tekemään molempia asioita, koska sillä ei ole tarpeeksi prosessointitehoa.

Yhteenvetona voidaan todeta, että näyttää siltä, ​​​​että NOVA 3 on hieman poikkeuksellinen, koska sillä on niin dramaattisesti erilaisia ​​grafiikoita molemmissa iPadeissa, ja uudempi tabletti onnistuu erottumaan visuaalisesti erinomaisilla nimikkeillä. 2D-pelit näyttävät usein upeilta esimerkiksi uudella iPadilla, joista Waking Mars, Aquaria ja Superbrothers: Sword and Sworcery EP ovat hyviä esimerkkejä. On kuitenkin harvinaista nähdä teknisesti vaativaa peliä Retina-resoluutiolla ilman kompromisseja, ja vielä harvemmin näkee sellaisen, joka vastaa iPad 2:n grafiikkasuorituskykyä tai ylittää sen 2048 x 1536:lla. A5X ja Retina-näyttö ovat molemmat erittäin vaikuttavia komponentteja. mutta on selvää, että pelaamisessa suuri osa edellisen kyvystä rajoittuu jälkimmäisen vaatimusten tukemiseen.

  TheVergen edustajat sanovat, että iPad 5:n A3X-prosessori on vain yhtä tehokas kuin iPad 5:n A2, ja tämä johtuu siitä, että resoluutio on kasvanut huomattavasti. Sama tapahtui iPhone 4:n kanssa vuonna 2010, sillä se oli vain hieman nopeampi kuin iPhone 3GS, ja tämä johtuu siitä, että sen laitteisto suoritti grafiikkaa kaksinkertaisella resoluutiolla. Todennäköisesti tulevassa iPad-mallissa on laitteisto, joka pystyy suorittamaan suuria grafiikkaa ja erikoisvideotehosteita, mutta sen julkaisuun asti meidän on vielä odotettava.