iPhone 5 ja iOS 6 ovat erittäin hyödyllisiä sovellusten kehittäjille

  iPhone 5 si iOS 6 Apple julkaisi viikko sitten, ja ne ovat tähän mennessä lisänneet huomattavasti App Storesta ladattujen sovellusten päivittäistä määrää, mutta myös kehittäjien kirjaamia tuloja. Ne Forbesista he keskustelivat joidenkin sovelluskehittäjien kanssa ja havaitsi, että joissakin tapauksissa päivittäisten latausten määrä kasvoi jopa 700%, ja kuitit kasvoivat vastaavasti. Olipa kyse iPhone 5:n sovellusten uudelleenlatauksesta tai siitä, että käyttäjät löytävät jotain uutta, lopputulos on tärkein, ja kehittäjät ovat erittäin tyytyväisiä.

"Viime viikon aikana, iPhone 5:n julkaisun jälkeen, päivittäiset latauksemme ovat kaksinkertaistuneet", kertoo Christel van der Boom, uutistenlukusovelluksen Flipboardin tiedottaja Eric Stralow, sateenennustussovelluksen Raindropping luoja. Näin iPhone 50:n julkaisuviikolla 5 prosentin kasvun edelliseen verrattuna. . "Syynä on iPhone 5." Ian Marsh, Tiny Tower -julkaisijan NimbleBitin osaomistaja, kertoi minulle, että hänen pelinsä lataukset lisääntyivät 700 prosenttia ja tulot 200 prosenttia uuden iPhonen julkaisun jälkeen (vaikka suuri osa tästä hypystä voi johtua sovelluksesta esillä iTunesissa kyseisenä aikana).

  Joka kerta kun uusi iDevice julkaistaan, sovelluslatausten määrä kasvaa vastaavasti, nyt tilanne ei ole muuttunut ja seuraavalla kaudella kehittäjiä odottaa vielä enemmän yllätyksiä. iPhone 5 lanseerataan yhä useammassa maassa ympäri maailmaa, yhä useammat käyttäjät kiirehtivät ostamaan sitä, ja yhä enemmän sovelluksia ladataan ja ne tuottavat rahaa.

4 KOMMENTTIA

  1. Ainakin iphone5:n kanssa yhteensopivilla sovelluksilla oli buumi, sama tapahtui jokaisella iphonen versiolla, joka toi suuria muutoksia, ei verkkokalvoa verkkokalvolle, nyt resoluutio, se on hyvä strategia kuin applen. Lisäksi jokainen iOS tuo uusia asioita, ja päivitys, joka tekee niistä yhteensopivia, tuo toisen suuren määrän latauksia.

  2. @Californium, ongelma resoluutiossa ei ole strategia, vaan normaali teknologinen kehitys, kun otetaan huomioon, että kilpailijalla oli WVGA-näytöt (2 x 800px) 480 vuoden ajan, Apple lisäsi resoluutiota 4 kertaa, 2 x 2 kumpaankin suuntaan, ei vaikeuta kehittäjien elämää. Nyt, kun Jobs, joka väittää, että 3,5" näyttö on ihanteellinen, ei ole enää olemassa, ja yhä useammat ihmiset ovat pyytäneet näyttöä suuremmaksi/pidemmäksi, oli luonnollista saavuttaa 4" näyttö. Nyt voisin veikata, että sama koko säilyy yli 10 vuotta, ehkä vain kotelo pienentää sitä.