iPad 4:ssä on uusi grafiikkasiru ja grafiikkasuorituskyky lähes kaksinkertainen iPad 3:een verrattuna

  iPad 4 siinä on A6x-siru, jossa on kaksiytiminen prosessori, jonka kellotaajuus on 1.4 GHz, 100 MHz nopeampi kuin iPhone 5, mutta tabletissa on myös uusi grafiikkasiru, 2 kertaa tehokkaampi kuin iPad 3:ssa. PowerVR SGX 554 MP4 on neliytiminen näytönohjain iPad 4, joka korvaa vanhan PowerVR SGX 543MP4:n, jonka löydät iPad 3:sta ja eri kaavoista iPhone 5. Yllä olevassa kaaviossa sinulla on esitys hänen tekniikkansa, ja alla on joitain vertailuarvoja, jotka osoittavat, että iPad 4:n grafiikkasuorituskyky on kaksi kertaa parempi kuin iPad 2:ssa.

A6X säilyttää A128X:n 5-bittisen leveän muistiliitännän (ja se pitää muistiohjaimen liitännän GPU-ytimien vieressä eikä CPU-ytimien vieressä, kuten A5/A6:ssa). Se integroi myös kaksi Applen uutta Swift-ydintä, jotka toimivat jopa 1.4 GHz:n taajuudella (pieni lisäys iPhone 1.3:n A5:n 6 GHz:n ytimiin). Suuri uutinen tänään on se, mitä tapahtuu GPU-puolella. Nopea katsaus uuden iPad 4:n GLBenchmark-tuloksiin kertoo meille kaiken, mitä meidän on tiedettävä. A6X siirtyy uudempaan GPU-ytimeen: PowerVR SGX 554:ään.

  Useimmat vertailuarvot osoittavat, että iPad 4 -tabletilla ei ole toistaiseksi kilpailijaa pelaamisen suhteen, sillä sen pääkilpailijat ovat suorituskyvyltään kaukana. iPad 3 tarvitsi lisää prosessointitehoa, Apple tarjosi sitä, mutta yhdessä sen kanssa se tarjosi myös enemmän grafiikkatehoa, ja lähitulevaisuudessa voimme odottaa App Storeen ilmestyvän yhä monimutkaisempia pelejä, jotka käyttävät potentiaalinsa maksimissaan. kaikki mitä tabletilla on tarjota.

Loppujen lopuksi näyttää siltä, ​​​​että A6X on se SoC, jota iPad tarvitsi tarjotakseen todella hyvän pelisuorituksen alkuperäisellä resoluutiollaan. En olisi yllättynyt, jos useammat pelikehittäjät käyttäisivät oletuksena 2048 x 1536 uudessa iPadissa sen sijaan, että valitsisivat pienemmän resoluution ja ottaisivat antialiasoinnin käyttöön. Rima on asetettu tälle sukupolvelle, ja olemme nähneet mitä ARM:n uusin GPU voi tehdä. Nyt kysymys kuuluu, pystyykö NVIDIA vihdoin haastamaan Imagination Technologiesin, kun se julkaisee Wayne/Tegra 4:n ensi vuonna.

10 KOMMENTTIA

  1. Apple on paras, luulisin, että testin tekijä ei pitänyt Applesta, koska toiseksi viimeisessä kuvassa galaxy s2 on ykkösenä vaikka kolme muuta laitetta on samalla pisteellä :))

  2. @Andrei78 Nexus 4 ilmestyy marraskuussa, ja sinun älysi vuoksi kukaan ei välitä kumpi on parempi Benchmarksissa, mutta mitä se tekee peleissä, kuten S3:ssa, en tiedä, en pidä siitä.

  3. Kyllä... Nexus 10:ssä on korkeampi resoluutio kuin iPadissa - kuten, suurempia numeroita on hankalampi olla - HELOO!!?

    Kuitenkin... ainakin yhtä paljon kuin iPad 3, jos se oli... kyllä ​​mistä, se ei näytä toimivan yhtä hyvin kuin iPhone 5... Outoa... Se toimii kuin ensimmäiset Android-tabletit Mielestäni...

  4. Mitä väliä sillä on, että se ilmestyy marraskuussa? Sillä on merkitystä, että se on kaali vertailuarvoissa.

    PS, tietyn iän jälkeen puhelimia ei enää käytetä peleihin.

  5. @Zaone – no, olin eniten yllättynyt esityksestä... Saan enemmän tehoa, hyvin vähän...

    Luulen edelleen, että vertailussa tulee olemaan jokin ongelma... Vaikka Android ärsyttää kuinka paljon minua ja olen Apple-fani...