Yksi iOS:n eniten käytetyistä grafiikkamoottoreista sisältää tuen omistetuille iOS 7 -ohjaimille

  Unity-moottori on yksi laajimmin käytetyistä grafiikkamoottoreista, joita on saatavilla omistetuille peleille App Storeja eilisestä alkaen on virallisesti tuki varten MFI-ohjaimet omistautunut iOS 7. Useita pelejä on äskettäin päivitetty tukemaan tämän tyyppisiä ohjaimia, omena esitti yhteenvetotoiminnon kehyksessä iOS 7, mutta toistaiseksi vain kaksi yritystä on ilmoittanut tuovansa markkinoille peliohjaimet, jotka ovat yhteensopivia tämän standardin kanssa.

Kuten useimmat mobiilipelien kehittäjät, olemme seuranneet tarkasti, mitä tärkeitä lisäyksiä ja muutoksia äskettäin julkaistu iOS 7 -päivitys on tehnyt. Yksi Applen suurimmista ja jännittävimmistä aloitteista on peliohjainten standardointi iOS-pohjaisille alustoille. Joten meillä on ilo kertoa, että useiden Xcode 5:n/iOS 7:n tärkeiden virheenkorjausten (Build&Run, WebCamTexture ja tilapalkki) lisäksi Apple Controller -tuki sisältyy 4.2.2! Tämä blogiviesti pyrkii vastaamaan yleisimpiin tämän lisäyksen herättämiin kysymyksiin ja toimii lyhyenä opetusohjelmana iOS-peliohjaimien tuen lisäämisestä peliisi.

  Kehittäjät käyttävät Unity-moottori heillä on mahdollisuus toteuttaa erittäin nopea tuki tulevaisuutta varten MFI-ohjaimet, ja heti kun ne tuodaan markkinoille, he voivat saada tukea keneltä tahansa. Tämä Applen suunnittelema järjestelmä voi tuottaa valtavaa myyntiä MFI-ohjainten valmistajille, koska standardin tarjoaminen suoraan yhteen iOS-versioon poistaa yhteensopivuusongelmat eri pelien kanssa, jotka kaikki käyttävät täsmälleen samaa mekanismia.

  On arveltu, että lokakuun 22. päivänä, esitystä varten iPad 5 si iPad Mini 2, näemme nämä uudet peliohjaimet, mutta toistaiseksi puhumme vain huhuista.