iPhone 6 - tästä syystä 4.7-näytön ja uuden resoluution käyttöönotto ei vaikuta sovellusten käyttökokemukseen

  Tämän päivän aikana sain sen selville iPhone 6 4.7 tuuman näytöllä hänellä olisi sellainen resoluutio 1704 x 640 pikseliä, resoluutio on 50 % korkeampi kuin nykyinen iPhone 5S. Resoluution ja diagonaalin kasvu on ongelma sovelluksille alkaen App Store, nämä tarvitsevat päivityksen toimiakseen ilman ongelmia näissä olosuhteissa, mutta ilman tällaistakin ne ovat edelleen käyttökelpoisia.

  Apple ottaa käyttöön iOS 8 järjestelmä nimeltä pikselin kolminkertaistaminen (3x), käytännössä kolminkertaistaa iOS:n 580 x 320 pikselin perusresoluution 1704 x 960 pikseliä. Jos vuonna 2010 siirtyminen 320 x 480 resoluutiosta 640 x 960 resoluutioon vaikeutti useimpien sovellusten käyttöä, pikseleiden kolminkertaistamisen tapauksessa iPhone 6 muuttaa ei tule olemaan yhtä suuri vaikutus, koska se ei ole niin radikaali.

  Jos vuonna 2010 Apple kaksinkertaisti iPhone 4:n resoluution iPhone 3G:hen verrattuna, nyt emme puhu resoluution kaksinkertaistumisesta iPhone 5S, mutta se kasvaa noin 50 %. Näissä olosuhteissa sovellusten graafisten elementtien resoluutio on yhteensopivia iPhone 5S sitä ei hahmonneta "tyhmäksi/pikseloiduksi" yhdessä 4.7 tuuman näyttö jonka resoluutio on 1704 x 960 pikseliä. Tämän artikkelin ensimmäisessä kuvassa näet yläosassa esityksen iOS-resoluution kaksinkertaistumisesta ja toisessa 50 %:n lisäyksestä, ja näet mahdollisimman selvästi, että kyseessä ei ole dramaattinen muutos.

  Yhteenvetona voidaan todeta, että kyllä, sovellusten massiivinen päivitys tarvitaan toimimaan ilman ongelmia iPhone 6 4.7 tuuman näytöllä ja resoluutio 1704 x 640 pikseliä, mutta päivitysten puuttuessa sovelluksia voidaan käyttää ilman ongelmia kaikissa olosuhteissa.