Aperçu de Mirror's Edge

IMG_0063-300x200 il y a 6 jours présent la dernière bande-annonce du jeu Bord de miroir pour iPhone/iPod Touch développé par la célèbre société EA Games. Hier, le jeu est parvenu entre les mains de quelques personnes spécialement sélectionnées par la société pour faire quelques critiques du jeu avant son lancement officiel le mois prochain. D'après les premières impressions, le jeu semble être l'un des meilleurs portages d'un jeu de console sur iPhone jamais réalisé. Nous expliquons que l'histoire centrale du jeu se déroule quelque part dans le futur où un régime totalitaire dirige les États-Unis et où un groupe de rebelles transporte des informations importantes à travers la ville en "volant" d'un toit à l'autre, suivi par les services secrets de la ville. état, et votre personnage est l’un des rebelles, nommé Faith.

Le contrôle est très simple et est basé sur des glissements le long de l'écran : un glissement sur le côté gauche/droit de l'écran fait courir votre personnage dans cette direction, un glissement vers le haut entraîne un saut et un glissement vers le bas a pour effet de glisser sous les obstacles. Les mêmes gestes de balayage peuvent être utilisés pour renverser les ennemis, soit en les faisant tomber au sol en frappant leurs jambes, soit en utilisant des coups de pied sautés, étant donné que ce n'est pas tout, dans l'esprit du jeu, l'interaction en utilisant les mêmes jeux est également possible avec des panneaux d'affichage. , les lignes électriques ou même les murs.

Une chose qui a complètement changé est la vue à la première personne, qui, contrairement à la version pour consoles ou PC, a été transformée en vue 3D et c'était une chose très bien pensée, car l'iPhone ne bénéficie pas des mêmes périphériques que sur PC/console et parfois même avec ces accessoires, les missions devenaient extrêmement difficiles à cause de cela, et sur iPhone, cela serait devenu pratiquement impossible à terminer.

Au final, le jeu semble très intéressant et j'espère qu'EA Games ne gâchera rien jusqu'au moment de sa sortie.