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Le nouveau Mac AppStore et les prix des applications

Le nouveau Mac AppStore sera lancé par Apple dans seulement 2 jours, mais de nombreuses applications ont déjà été approuvées et attendent les premiers clients. Les développeurs d'applications pour le Mac AppStore ont été mis dans la situation de refaire leurs applications en partie parce que le portage vers le nouvel AppStore implique de reconfigurer les applications pour qu'elles fonctionnent avec les périphériques d'un Mac mais aussi de refaire le graphisme. Un développeur a travaillé en moyenne environ 4 semaines pour préparer son application pour le Mac AppStore, mais cette estimation prend en compte le fait que le développeur n'a pas recommencé le travail de zéro mais a seulement modifié certains éléments de l'application, ceux nécessaires au portage.

Vu la quantité de travail, on pourrait penser que ces applications seront plus chères que celles pour iOS, non ? Et bien non. Les développeurs d'applications réfléchissent à maintenir les prix dans l'AppStore iOS ou à les augmenter légèrement, de quoi ne pas effrayer leurs clients Mac. Dans le tableau ci-dessus nous avons 4 applications, les prix de l'AppStore iOS et Mac, mais nous avons aussi une estimation des ventes, une estimation faite par les développeurs. Notez que 2 des sociétés estimé qu'ils vendront 10 % du nombre d'applications vendues sur l'AppStore iOS, tandis que d'autres ont des attentes légèrement plus élevées.

Pourquoi une adoption 1:1 du prix sur Mac semble-t-elle si naturelle pour les développeurs iOS ?

For once, Apple made the code re-use for a native Mac app very straightforward. Every dev I talked to mentioned porting times of less than four weeks. Which were mostly spent on all types of adjustments, like keyboard and HD support. Also, graphical assets for mobile games are typically originated at a much higher resolution anyway, as everybody in the iOS world needs to prepare for a foreseeable future of HD displays. The point is, if you already have the assets and re-creating a native Mac app is relatively low-cost, there is no immediate pressure to go with another pricing model on this platform, if the reward could be an early (chart) success.

Je suis sûr à 100% que ce Mac AppStore connaîtra un énorme succès, comme presque tous les "gros" produits de l'entreprise. Tout commencera modérément avec quelques milliers de candidatures, mais dans un an cela atteindra plusieurs dizaines de milliers, mais le plus gros problème sera leur utilité.

Alors, combien d’entre vous attendent le nouveau Mac AppStore ?

Ce message a été modifié pour la dernière fois le janvier. 4, 2011, 10:46 22:46

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