Le PDG de Nintendo USA critique la manière dont sont fixés les prix des jeux sur l'AppStore

Reggie Fils-Aime, PDG de Nintendo USA critique la façon dont les développeurs de jeux iOS choisissent de fixer leurs prix sur l'AppStore. Il dit que les prix actuels sont beaucoup trop bas et que les éditeurs créent une « norme » selon laquelle les prix des jeux devraient être bas. Selon lui, les joueurs considéreraient que les jeux deviennent « superflus » en raison de leur faible prix et les consommateurs seraient enclins à acheter des jeux pour quelques dollars sur l'AppStore au lieu de ceux proposés par Nintendo. Au cas où vous ne le sauriez pas, les jeux disponibles chez Nintendo coûtent plusieurs dizaines de dollars, un prix beaucoup trop élevé pour ce qu'ils proposent.

Reggie Fils-Aime, président et chef de l'exploitation de Nintendo America, a critiqué les bas prix pratiqués pour les jeux sur téléphones intelligents et appareils similaires. Il a déclaré que les bas prix constituaient l’un des plus grands risques auxquels l’industrie du jeu était actuellement confrontée. Fils-Aime pensait qu'en facturant si peu les jeux, les éditeurs créaient une « mentalité » chez les consommateurs selon laquelle les jeux ne devraient jamais coûter plus de quelques dollars. Il pensait également que cela créait une culture dans laquelle le contenu était jetable parce qu'il était très bon marché.

Bien entendu, la qualité des jeux iOS est légèrement inférieure à celles disponibles pour Nintendo, mais la différence de prix ne reflète pas la différence de qualité entre eux. Nintendo a l'habitude de demander des dizaines de dollars pour de nouveaux jeux à chaque sortie, tandis que dans l'AppStore, les jeux les plus chers coûtent jusqu'à 10 dollars et que les développeurs ont l'habitude de leur accorder des réductions pendant les vacances. Cette politique affecte Nintendo et c'est bien de l'être car l'entreprise sera obligée de proposer des jeux à des prix compétitifs à ses utilisateurs.