Apple a l'intention d'implémenter une interface graphique pour la liste de contacts et la bibliothèque musicale dans iOS

Un brevet très intéressant déposé auprès de la société Apple et découvert par AppleInsider cela nous montre la vision de l'entreprise sur ce à quoi pourraient ressembler les applications Contacts ou iPod dans iOS. Apple compte déjà remplacer les menus classiques par de nouveaux entièrement basés sur des éléments graphiques que les utilisateurs pourraient utiliser beaucoup plus facilement. Par exemple, dans le cas de l'application Contacts, Apple a l'intention d'implémenter une interface dans laquelle tous les contacts du carnet d'adresses seraient affichés avec une seule image à côté de chaque nom, et nous pourrions sélectionner le contact par l'image respective. Pour les groupes de contacts, Apple prévoit d'implémenter la possibilité d'ajouter plus de contacts à un groupe représenté par une image et d'appeler un contact via cet élément graphique.

Dans un exemple, les contacts pourraient se voir présenter des images de personnes, représentées par un certain nombre de tuiles sur l'écran. Les contacts ou la musique pourraient également être affichés avec une mosaïque générée dynamiquement, rassemblant un certain nombre d'images associées.

Contrairement à un carnet d'adresses organisé par ordre alphabétique, cette interface peut permettre à [l'] appareil électronique… de fournir un carnet d'adresses intuitif pour l'utilisateur, et peut permettre à un utilisateur d'appeler rapidement successivement plusieurs utilisateurs du même groupe de contacts.

Pour la musique, la situation est similaire, Apple veut implémenter une liste d'éléments graphiques basés sur les pochettes d'album des chansons copiées dans l'application iPod, et parmi eux on peut sélectionner ce qu'on écoute. Quelque chose de similaire existe déjà dans l'iPod, mais Apple souhaite modifier une bonne partie de cette structure. Le brevet semble très intéressant et je l'ai dit à plusieurs reprises : iOS a besoin de changements radicaux en termes de design.