Développeurs d'applications iOS et système d'achats intégrés sous licence Apple

L'autre jour, je vous parlais d'une entreprise américaine qui annoncé plusieurs développeurs d'applications iOS qu'il les poursuivra en justice pour avoir utilisé le système d'achats intégrés sans le consentement de cette société. A cette époque, tout le monde était confus, personne ne savait ce qui se passait, d'autant plus qu'Apple avait mis ce système à disposition des développeurs. Hier, Lodsys, la société qui envoyait les notifications à tous les développeurs, a clarifié les choses à travers un blogue fait spécialement pour cela. Il semble que Lodsys ait déjà un accord TERMINÉ avec Apple concernant l'utilisation du système d'achats intégrés, mais cet accord donne à l'entreprise la possibilité d'utiliser le système uniquement pour elle-même. Lodys et Apple n'ont pas non plus conclu d'accord pour l'AppStore, et Lodsys a poursuivi les développeurs d'applications en justice parce que ce sont eux qui n'ont pas accordé de licence pour le système d'achats intégrés.

Le problème est désormais que les développeurs d'applications iOS ne peuvent pas obtenir de licence pour le système Lodsys car les termes et conditions d'utilisation du SDK iOS leur interdisent de le faire. Tout le problème tourne autour de la société Lodsys, qui veut très probablement soutirer encore plus d'argent à Apple, considérant qu'elle ne peut de toute façon pas le faire auprès des développeurs. Au fond, les développeurs sont des victimes collatérales dans la tentative de ceux de Lodsys de signer un nouveau contrat avec Apple et probablement avec Microsoft ou Google qui ont également autorisé ce système d'achats in-app.

Jusqu'à présent, Apple n'a absolument rien dit à ce sujet, mais il doit défendre ses développeurs qui n'ont aucune faute dans tout ce problème.