Vidéo : Onlive lance la première application pour iPad qui nous permet de jouer à des jeux sur le Web

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Onlive est une entreprise lancée il y a quelques années qui permet aux propriétaires de PC/console de jouer à des jeux en ligne directement dans leur propre navigateur sur un écran de télévision à travers les serveurs de l'entreprise et en utilisant un appareil spécial qui doit toujours être connecté à Internet. Entreprise un annoncé hier à l'E3 une application spéciale pour tablettes qui permet aux utilisateurs d'accéder aux serveurs de l'entreprise directement depuis leur propre tablette et de jouer à presque tous les jeux en utilisant l'écran tactile de leur propre tablette ou une manette de jeu. Même si nous parlons de jeux qui fonctionnent directement depuis les serveurs d'une entreprise, vous pouvez également voir dans le clip ci-dessus que d'un point de vue graphique au moins nous parlons de jeux bien faits qui fonctionnent aussi couramment que possible même sur iPad .

La puissance du cloud est définitivement le thème de cette semaine, remplaçant ce que l'on pensait être des plates-formes qui ne pourraient jamais être déplacées. L'application OnLive Player pour iPad et Android montre qu'avec la puissance du cloud, la question n'est pas de savoir si le cloud gaming pourra rattraper les consoles, mais plutôt si les consoles seront capables de rattraper le cloud gaming.

La nouvelle technologie de Onlive sera disponible cette année et sera la première lancée sur le marché, après quoi en 2011 d'autres entreprises lanceront des applications similaires pour leurs propres produits. Pensez que où que vous soyez, vous aurez accès à une multitude de jeux géniaux directement depuis votre tablette et le tout via une application simple qui nécessite une connexion Internet stable. Onlive a attiré des millions d'utilisateurs et la popularité de la plateforme a motivé ses développeurs à se concentrer sur une nouvelle cible, celle des propriétaires d'iDevice. Tout semble intéressant en théorie, mais j'ai hâte de voir un test après la sortie du produit final.