Une société de développement d'applications perd 90 % de ses bénéfices à cause du piratage, accuse Apple

Gamized est une société de développement de jeux iOS qui lancé Il y a 2 semaines dans l'App Store un jeu appelé Fingerkicks. Le jeu n'est pas spectaculaire, mais il est "addictif" et réussi si l'on considère que plus de 17.000 12.000 personnes l'ont déjà installé dans leur propre terminal. Les développeurs auraient pu s'attendre à gagner pas moins de 800 1,163 £ avec le jeu Fingerkicks, mais en réalité, ils n'ont réussi à obtenir que XNUMX £ après que seulement XNUMX XNUMX exemplaires aient été vendus via l'App Store.

Malheureusement, la réalité est que nous avons collecté moins de 800 $ de ventes pour FingerKicks, et les politiques d'Apple (ou leur absence) sont la principale raison des énormes pertes. Ce fut une amère déception lorsque nous avons découvert que les numéros du Game Center n'étaient pas reflétés dans les rapports d'achat iTunesConnect", écrit Fonseca. "En fait, iTC n'a signalé que 160 achats - un nombre nettement inférieur au nombre de personnes jouant réellement au jeu. Comment est-ce possible?

En utilisant Game Center, ils ont vu combien de joueurs enregistraient réellement leurs scores, mais en réalité, le nombre de personnes qui ont installé FingerKicks peut être beaucoup plus élevé étant donné que tout le monde n'utilise pas Game Center. Les développeurs ont perdu 90% des bénéfices possibles générés par Fingerkicks à cause de ceux qui piratent les applications et pour un développeur, il est vraiment difficile de supporter le fait que votre application soit si populaire mais que vous ne gagniez rien de son développement. Ceux de Gamized blâment la politique de la société Apple, qui ne fait pas assez pour arrêter le piratage, mais quoi qu'Apple fasse, les utilisateurs pourront toujours pirater des applications, d'autant plus que désormais cela peut être fait même sans jailbreak.

Le plus déconcertant est que, malgré toute sa rhétorique réprimandant le piratage et le vol de propriété intellectuelle, Apple n'a apparemment aucune protection fonctionnelle contre le piratage en place sur son Game Center - permettant essentiellement aux utilisateurs de jouer à des logiciels piratés sur leur Game Center sans aucune crainte. représailles ou conséquences. Peut-être qu'Apple a essayé et échoué de supprimer Installous, ou peut-être qu'ils sont complètement impuissants à les arrêter. Dans les deux cas, jusqu'à ce qu'Apple comprenne pleinement le problème et soutienne ses fournisseurs, nous serons obligés de réévaluer nos plans pour d'autres jeux iOS jusqu'à ce qu'Apple résolve cet humiliant problème de piratage.

Pour ceux qui piratent, le problème est simple : récupérez l’application d’où vous pouvez, installez-la et profitez-en. Pour les développeurs, la situation est compliquée car sans cet argent, ils n'ont rien à manger, ils n'ont rien pour payer leurs dettes et ils ne supporteront plus les applications ou n'en feront plus d'autres. Dans des pays comme la Roumanie, être développeur d'applications n'est pas un travail dont vous pouvez tirer de grands avantages à moins d'être embauché pour des projets, sinon vous passez votre temps à créer des applications pour lesquelles beaucoup de gens ne paieront pas.

Tout ce problème aura une finalité un jour, mais il faut qu'Apple subisse une certaine pression de la part des gros développeurs d'applications, sinon rien ne changera.