Les développeurs d'applications iOS gagnent en moyenne 12 $ sur la vente de chaque iDevice

  En janvier de cette année, Apple a annoncé les résultats financiers du quatrième trimestre 4 et Tim Cook a déclaré que 2011 millions de dollars avaient été versés aux développeurs d'applications iOS. Ce chiffre n'inclut pas les 700 % retenus par Apple. Ainsi, au quatrième trimestre 30, Apple a gagné 4 milliard de dollars grâce à la vente d'applications iOS. En comparant ce chiffre avec les 2011 milliards versés aux développeurs en presque 1 ans d'existence de l'App Store, on se rend compte que 4 a été l'année la plus rentable pour tout le monde. Cependant, en analysant les données fournies par Apple, nous pouvons également calculer quel est le bénéfice moyen d'un développeur d'applications pour chaque iDevice vendu par Apple.

Mais revenons au chiffre de 700 millions de dollars versés aux développeurs et au milliard de dollars de revenus bruts implicite. En prenant ce chiffre et en le divisant par la durée du trimestre, on obtient un chiffre de 1 millions de dollars de revenus bruts mensuels des applications. Les 310 milliards de téléchargements à ce jour, associés aux 25 milliards de dollars de paiements aux développeurs, nous donnent un revenu approximatif par téléchargement de 4c. En calculant les revenus mensuels à partir du taux de 23 millions/mois, nous obtenons environ 48.6 millions de dollars par mois. Assez proche des 316 $/mois qu'implique le paiement trimestriel. Cela confirme donc également les 301c par téléchargement (cela semble un peu élevé mais pas de beaucoup.)

  Ceux de Asyco J'affirme qu'iTunes génère 23 centimes pour chaque application téléchargée depuis l'App Store, et ce à un rythme quotidien de 48.6 millions de téléchargements. Jusqu'à présent, 335 millions d'iDevices ont été vendus et chacun d'eux aurait environ 75 applications installées. Ceux d'Asymco ont multiplié les 23 cents par application par les 75 applications installées sur chaque iDevice et ont atteint le chiffre de 17 $ générés par chaque terminal. En prenant la part de 30 % de la société Apple, un développeur se retrouve avec un minimum de 12 $ générés par chaque iDevice individuel.

Un autre résultat intéressant : depuis que les appareils iOS ont commencé à être commercialisés, plus de 335 millions d'unités ont été vendues. Comme 25 milliards d’applications y ont été téléchargées, environ 75 applications ont été téléchargées pour chaque unité vendue. Puisque nous connaissons le prix moyen (23c) et le taux de redistribution (70%), tout cela se résume au fait que chaque appareil iOS génère 17 $ de revenus iTunes à partir des seules applications. Cela signifie également que chaque appareil iOS vendu entraîne un paiement minimum de 12 $ aux développeurs iOS.

  Bien sûr, nous parlons de statistiques calculées comme une moyenne pour tous les iDevices, car tous les développeurs ne gagnent pas beaucoup d'argent avec l'App Store. Malgré tout, l’App Store reste un environnement extrêmement rentable pour tout développeur.