70% des nouveaux projets d'applications sont réalisés pour la plateforme iOS

  La célèbre entreprise Rafale, qui analyse entre autres la manière dont les terminaux mobiles sont utilisés, affirme qu'actuellement 69% des nouveaux projets d'applications sont réalisés pour la plateforme iOS. En regardant le graphique ci-dessus, vous remarquez que par rapport à la même période de l’année dernière, nous avons 2 fois plus de projets d’applications et la différence entre les OS iOS et Android a augmenté. L'année dernière, 63% des projets ont été réalisés pour la plateforme iOS et 37% pour le système d'exploitation Android, la différence augmentant en faveur d'iOS et revenant à des valeurs légèrement plus normales cette année.

Le graphique ci-dessus montre qu'Apple continue de bénéficier de davantage de soutien de la part des développeurs. Pour 10 applications créées par les développeurs, environ 7 sont destinées à iOS. Bien que Google ait réalisé des gains au premier trimestre 1, dépassant les 2012 % pour la première fois en un an, nous pensons que cela est largement dû au caractère saisonnier, car Apple connaît traditionnellement une augmentation du soutien des développeurs avant les fêtes de fin d'année. Les activités d'Apple présentent une saisonnalité plus observable.

  Pratiquement 7 projets d'applications sur 10 démarrent sur la plateforme iOS et le choix des développeurs pourrait être basé sur le fait que grâce aux iDevices, vous gagnez 4 fois plus d'argent qu'avec les terminaux Android. Bien entendu, l’argent gagné n’est pas le seul problème car la fragmentation d’Android est tout aussi importante. Les développeurs prennent en compte le prix du développement d'une application pour des dizaines de modèles de terminaux mobiles et abandonnent souvent dès le départ le système d'exploitation Android au profit d'iOS uniquement à cause de cet argument.

Contrairement à l'efficacité qu'Apple offre aux développeurs grâce à leur base d'appareils homogène, la fragmentation d'Android semble augmenter, augmentant la complexité et les coûts pour les développeurs. De plus, cette fragmentation se concentre principalement sur les smartphones, car il n’existe pas de tablette Android sérieuse concurrente à l’iPad. Pour Android, Flurry observe une fragmentation selon deux vecteurs importants, les appareils et le micrologiciel. Examinons d'abord la fragmentation des appareils.

  Au final, iOS reste bien plus attractif pour les développeurs et si Google ne résout pas le problème de fragmentation, les choses ne changeront pas de sitôt.