Voici à quoi ressembleront les applications et le clavier d'iOS 6 sur l'écran de 4 pouces de l'iPhone 5

  Nous savons depuis quelques jours que le simulateur d'application iOS 6 est capable d'exécuter des applications à une résolution de 1136 x 640 que le terminal aurait iPhone 5 avec un écran de 4 pouces, et maintenant nous savons que Apple a mis en œuvre déjà un système de mise à l'échelle des applications. En pratique, certaines applications natives disposent déjà des graphiques nécessaires pour fonctionner dans ce mode, les applications système affichent les informations en conséquence, le Springboard sait qu'il doit lister plus d'applications, tout étant préparé pour le lancement du nouveau terminal.

  La partie intéressante du système conçu par Apple réside dans le fait que les applications qui ne sont pas optimisées pour cette résolution affichent une barre noire en bas/haut de l'écran et les utilisateurs sauront qu'elles doivent être mises à jour pour fonctionner correctement. ENCORE iOS 6 il semble optimisé pour fonctionner à cette résolution, il sait comment mettre à l'échelle les applications et les menus sans problème, il ne reste donc plus qu'à Apple de lancer réellement le smartphone.

  Depuis les applications, on passe au clavier iOS car il sera modifié dans le nouvel iPhone 5, mais la modification n'a lieu que si l'on parle de la version paysage du clavier. En paysage, le clavier est plus long que la normale, mais en mode portrait, il n'est pas du tout modifié étant donné que la résolution portrait n'a pas non plus été modifiée.