Les équipes marketing print et web ont conçu les icônes iOS 7, de nombreux changements seront mis en œuvre d'ici l'automne

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  Comme je vous l'ai dit dans un article publié hier soir, iOS 7 il s'agit probablement du plus grand changement apporté à iOS depuis la sortie de la première version du système d'exploitation jusqu'à présent. Les différences entre l'actuelle et l'ancienne version d'iOS sont remarquables, pas toujours dans le bon sens, et tout est basé sur le fait que l'équipe de conception d'applications iOS ne soit pas la seule à s'occuper des améliorations. Jony Ive je voulais apporter un nouveau souffle iOS 7, il a donc demandé aux équipes de marketing imprimé et Web de concevoir les icônes d'application pour la nouvelle version du système d'exploitation, plusieurs équipes au sein de ces départements ayant conçu des conceptions, plusieurs équipes développant différentes applications.

Tout d'abord, la plupart des nouvelles icônes ont été principalement conçues par des membres du département marketing et communication d'Apple, et non par les équipes de conception d'applications. D'après ce que nous avons entendu, le vice-président principal du design Jony Ive (également maintenant responsable de l'interaction humaine chez Apple) a fait appel à l'équipe de conception du marketing imprimé et Web pour définir l'apparence et la palette de couleurs des icônes des applications de stock. Ils les ont ensuite remis aux équipes de conception de l'application qui ont effectué leur propre travail sur les « intérieurs », en s'appuyant sur ces palettes.

  Le problème était que beaucoup de ces équipes ne communiquaient pas entre elles, le résultat final est donc un écart entre le design de certaines icônes et celui d'autres, icônes pour Safari, Game Center ou Photos laissant la palette habituelle de choix à laquelle la société Apple nous a habitués. Le choix d'équipes d'horizons différents pour développer le design d'iOS a entraîné des incohérences dans la conception de plusieurs aspects du système d'exploitation, mais aussi un changement radical dans son apparence, ceux de Apple voulant montrer au monde entier qu'ils sont capables de sortir des schémas et pour y parvenir, il a fallu que l'équipe qui a développé les 6 autres versions d'iOS soit moins impliquée.

Nous avons également entendu dire qu'il n'y avait pas beaucoup de communication entre les différentes équipes derrière, par exemple, Mail et Safari. Et qu'il y avait plusieurs équipes au sein de chaque groupe qui étaient en compétition avec différents designs, ce qui conduit à ce que certains considèrent comme des incohérences dans la conception des icônes. Il ressort également clairement de ce que nous avons vu et entendu que ce que nous voyons actuellement d'iOS 7 est un instantané à mi-chemin. Le travail de conception et de développement se poursuit à plein régime, et ce qui a été présenté cette semaine est clairement un « travail en cours ». On nous dit, par exemple, que certaines versions d'iOS utilisées sur scène lors de la conférence par les présentateurs sont déjà plus récentes que celles publiées lundi.

  Compte tenu des nombreux changements intervenus depuis iOS 7, il convient de mentionner que la nouvelle version du système d'exploitation est en constante évolution et que tout ce que nous voyons actuellement pourrait être oublié d'ici l'automne. Cela ressemble à certaines versions d'iOS 7 utilisées sur scène WWDC 2013 étaient plus récents que iOS bêta 7 1 et les équipes d'Apple travaillent en permanence pour résoudre les bugs et corriger les erreurs de conception, éventuellement pour mettre en œuvre des changements importants. Certains disent que jusqu'à 40% de la version actuelle d'iOS 7 pourraient être modifiées d'ici l'automne, il reste à voir dans quelle mesure ils ont raison, mais cela semble très probable, compte tenu des réactions des utilisateurs.

  Pour iOS 7, Apple avait besoin d'un choc et il semble qu'il l'ait eu.