Le Samsung Galaxy S3 est présenté comme doté d'un écran qui reconnaît le toucher avec beaucoup plus de précision que celui de l'iPhone 5S et de l'iPhone 5C (Vidéo)

[youtube]http://youtu.be/qw3OkC5CaZU[/youtube]

  Il y a quelques semaines, des benchmarks sont apparus qui nous montraient que les iDevices ont des écrans qui reconnaissent les commandes beaucoup plus rapidement que les terminaux Android ou Windows Phone, et un test récent tente démontrer que les choses ne seraient pas si « roses ». Plus précisément, une entreprise a pensé à tester la précision des écrans Retina pensés par Apple, et leur résultat devrait démontrer le fait que la partie centrale inférieure de l'écran a une grande précision dans la reconnaissance des touches, mais que les bords latéraux et la partie supérieure ne seraient pas aussi bien calibrés.

  Contrairement à ce qui a été découvert dans iPhone 5S si iPhone 5C, Samsung Galaxy S3 il a un écran dont la précision est beaucoup plus précise sur tout l'écran, et l'image ci-dessus doit être aussi "éloquente" que possible. En utilisant un robot pour les tests, ceux qui ont imaginé l'étude ont remarqué que les écrans Retina enregistrent correctement les touches dans la zone centrale du clavier virtuel et que ses bords ne sont pas si bien couverts par les capteurs, et c'est tout à fait vrai.

  Cependant, malgré les imprécisions, il m'est extrêmement difficile de croire que l'écran du terminal Samsung soit aussi précis que celui montré sur la première image, qui est pratiquement parfait par rapport à l'écran de iPhone 5S ou iPhone 5C qui semble fait pour un clone chinois.

MISE À JOUR: Les résultats de ce test sont, bien que surprenants, corrects, mais ils ne prennent pas en compte un système intelligent mis en œuvre par Apple sous iOS. L'entreprise américaine a calibré ses écrans et iOS pour reconnaître les touches en fonction de la façon dont l'écran est tenu dans la main, et le test n'a pas reproduit un certain degré d'utilisation réelle. En pratique, dans le cas de placer le terminal sur une surface plane, les résultats seront très mauvais, car Apple a conçu iOS pour compenser la précision avec la façon dont le terminal est tenu dans la main, mais malgré cela, les bords génèrent beaucoup d'erreurs lors de l'utilisation.