Le créateur de Safari pour iOS parle de sa collaboration avec Steve Jobs lors du lancement du premier iPhone

  Francisco Tolmasky est le nom de l'employé Apple qui en 2006-2007 a travaillé sur le développement de la version mobile du navigateur Safari, celui qui finirait dans iOS. discours dans une interview donné au New York Times, Tolmasky dit que Steve Jobs était au départ méfiant quant à son emploi, l'ancien PDG Apple en essayant de protéger le projet contre d'éventuels espions envoyés par des entreprises concurrentes. Employé temporairement par Apple, Tolmasky affirme que le clavier Safari c'était le résultat d'un hackathon organisé par Steve Jobs, mais bien sûr il n'en était pas satisfait, donc toute l'équipe de développement de Safari a dû fabriquer des claviers pendant une semaine, Francisco réussissant à produire la meilleure version, étant alors employé permanent chez Apple.

Il était très prudent à propos du projet et il se méfiait probablement d'un jeune de 20 ans au hasard. Je me souviens avoir été très frustré. C’était une tâche impossible. Le clavier, a-t-il dit, était le résultat d'une sorte de hackathon organisé par M. Jobs. Le directeur général n'était pas satisfait des prototypes de clavier pour l'iPhone, il a donc demandé à tous les membres de l'équipe de travailler uniquement sur les claviers pendant une semaine entière. Un ingénieur de l'équipe de M. Tolmasky a remporté le concours et, à partir de ce moment-là, son travail à temps plein consistait à travailler sur le clavier de l'iPhone.

  En résolvant les problèmes de Safari, le nouvel employé a immédiatement découvert à quel point Steve Jobs peut être persuasif et à quel point il parvient à motiver ses employés à développer exactement ce dont il a besoin dans le délai qu'il impose. Dans cette idée, l'application Maps a été développée en seulement deux semaines et a été présentée par Jobs à Macworld. De plus, l'ancien ingénieur parle de la personnalité de Steve Jobs et de la manière dont il a dirigé les réunions de l'équipe développant l'iPhone, des détails supplémentaires étant disponibles dans l'article du New York Times.

En une semaine, il avait quelque chose qui fonctionnait, et en deux semaines, il avait quelque chose à montrer à Macworld que nous montrions. C'était le genre d'effet que Steve pouvait avoir sur vous : c'est important, cela doit arriver, et vous le faites. il. M. Jobs était connu pour faire tout son possible comme il le pouvait. Une personne de l’équipe de conception de l’iPhone s’appelait également Steve, ce qui a semé une certaine confusion lors des réunions. M. Jobs a cherché à changer cela. "À un moment donné, Steve Jobs a été vraiment frustré par cela et a dit 'Devine quoi, tu es Margaret à partir de maintenant'", a déclaré M. Tolmasky. À partir de là, les membres de l’équipe appelleront toujours le designer Steve Margaret.

En quittant la société Apple, Tolmasky a été co-fondateur d'une start-up rachetée par Motorola pour la somme de 20 millions de dollars, sa société produisant un jeu intéressant dédié aux terminaux mobiles.