Voici comment FaceTime pour iOS a été créé

  FaceTime est de loin le système d'appel vidéo le plus populaire disponible pour les terminaux mobiles, Apple le sortir pour ses appareils en 2010 avec iPhone 4. Si jamais vous étiez intéressé à découvrir comment ce système a été créé, eh bien, un ingénieur du Apple révélé lors du procès entre Samsung si Apple les détails derrière le processus de création de ce système. Le code de base de FaceTime a été créé en 2007 lorsqu'il a créé un prototype permettant de passer des appels vocaux entre un Mac et un iPhone.

Garcia et quatre autres ingénieurs ont consacré pratiquement tout leur temps au projet, et diverses autres équipes ont travaillé sur des éléments liés à la technologie. L'équipe audio principale d'Apple s'est chargée du backend audio, en s'occupant du microphone et du haut-parleur, a déclaré Garcia. L'équipe du codec vidéo a également été impliquée, tout comme l'équipe des applications, "qui dessine de jolis boutons et des choses comme ça", a-t-il déclaré.

  Poursuivant le processus de développement, les ingénieurs d'Apple ont réussi en 2008 à passer les premiers appels vidéo entre un Mac et un iPhone, mais FaceTime allait évoluer différemment. Pour lancer Game Center en 2009, la société Apple a demandé aux ingénieurs de développer un système de chat audio pour les utilisateurs et le code conçu pour ce système serait la base de FaceTime. En utilisant le code écrit pour la fonction Game Center, FaceTime aurait à terme plusieurs dizaines de milliers de lignes de code, mais Steve Jobs n'était pas satisfait des prototypes initiaux.

  Jobs voulait un système qui fonctionnerait sans problème et sans méthode de configuration compliquée, les ingénieurs d'Apple ont donc dû refaire une bonne partie du système avant qu'il ne soit disponible sous sa forme actuelle. Détails supplémentaires sur le processus vous trouverez ici, ainsi que des informations sur les exigences de Jobs pour sécuriser FaceTime.