iPhone 6 - voici pourquoi la mise en œuvre d'un écran 4.7 et d'une nouvelle résolution n'affectera pas l'expérience d'utilisation des applications

  Au cours de cette journée, j'ai découvert que iPhone 6 avec écran de 4.7 pouces il en aurait un résolution de 1704 x 640 pixels, la résolution étant 50% supérieure à celle actuelle iPhone 5S. Une augmentation de la résolution et de la diagonale est un problème pour les applications de App Store, ceux-ci ont besoin d'une mise à jour pour pouvoir fonctionner sans problème dans ces conditions, mais même sans une telle chose, ils seront toujours utilisables.

  Apple mettra en œuvre dans iOS 8 un système appelé triplement de pixels (3x), triplant pratiquement la résolution de base de 580 x 320 pixels d'iOS en ce sens 1704 x 960 pixels. Si en 2010 le passage de la résolution de 320 x 480 à 640 x 960 rendait la plupart des applications difficiles à utiliser, dans le cas du triplement des pixels pour iPhone 6 changement n'aura pas un impact tout aussi important car il ne sera pas aussi radical.

  Si en 2010 Apple a doublé la résolution de l'iPhone 4 par rapport à l'iPhone 3G, on ne parle plus d'un doublement de la résolution iPhone 5S, mais une augmentation d'environ 50 %. Dans ces conditions, la résolution des éléments graphiques des applications compatibles avec iPhone 5S il ne sera pas rendu comme "stupide/pixélisé" sur un Écran de 4.7 pouces avec une résolution de 1704 x 960 pixels. Dans la première image de cet article, vous pouvez voir en haut une démonstration du doublement de la résolution iOS, et dans la deuxième partie une augmentation de 50%, et vous voyez le plus clairement possible qu'il ne s'agit pas d'un changement dramatique.

  En conclusion, oui, une mise à jour massive des applications sera nécessaire pour fonctionner sans problème sur iPhone 6 avec écran de 4.7 pouces et résolution 1704 x 640 pixels, mais en l'absence de mises à jour, les applications pourront être utilisées sans problème dans toutes les conditions.