Unreal Engine 4.3 avec prise en charge d'iOS 8 Metal apportera des jeux avec des graphismes de console sur iPhone et iPad (Vidéo)

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  Dans le WWDC 2014 Craig Federighi présenté sur la scène du nouvel événement iOS 8 Métal, une technologie qui permet le développement de des jeux pour iPhone et iPad qui ont des graphismes similaires à ceux des jeux dédiés aux consoles. Ceux d' Epic Games sont les premiers à mettre en œuvre un soutien iOS 8 Métal dans son propre moteur graphique utilisé dans certains des jeux les plus populaires au monde, la version 4.3 d'Unreal Engine sortira ce soir.

  Implémentant plus de 500 mises à jour dans cette version du SDK pour Unreal Engine, Epic Games apporte une multitude de nouveautés pour ceux qui produisent des jeux dédiés à iOS ou OS X. Apporter un soutien à iOS 8 Métal dès cet été, cela permettra à certains développeurs de jeux de préparer des titres compatibles avec la technologie dès maintenant, et au moment du lancement iPhone 6 Je peux les distribuer rapidement App Store.

  Sur le site d'Epic Games disponible l'intégralité du changelog, la mise à jour effectuée par eux étant extrêmement importante pour la plateforme iOS.