Apple Watch – un gestionnaire Apple fournit des détails incroyables sur l'interface de la montre

Apple Watch montre l'interface

  D'abord Avis sur les Apple Watch présente le produit Apple comme la meilleure montre intelligente jamais lancée sur le marché, mais souligne qu'elle n'est même pas adaptée à tous les utilisateurs en raison de la grande importance accordée aux fonctions de fitness mises en œuvre par l'entreprise. Tout cela mis à part, Alan Dye, le chef de l'équipe qui a développé l'interface utilisateur et Apple Watch, offre des détails incroyables sur la façon dont même les plus petits détails des éléments de l'interface, ou de certaines des animations que nous voyons lors de l'utilisation de la montre, ont été pensés.

  Nous commençons par les filles animées de Apple Watch, Alan Dye en faisant valoir que ce ne sont pas des animations graphiques créées par les graphistes d'Apple, mais des timelapses joués à l'intérieur de la montre, donc tout ce que nous voyons sont de vraies images enregistrées spécialement pour ces animations. Dye affirme que les employés d'Apple ont enregistré 285 heures de matériel vidéo avec plus de 24.000 XNUMX captures, de sorte que lorsque vous voyez des papillons, des fleurs ou des poissons bouger, vous saurez que les images respectives sont réelles et enregistrées par la société Apple.

Nous avons un groupe de personnes qui sont vraiment très talentueuses, mais qui s'en soucient vraiment. Ils se soucient des détails qu'un designer pourrait ne pas montrer dans son portfolio parce qu'ils sont trop obscurs. Et pourtant, bien faire les choses est essentiel à l’expérience. Nous avons tourné tout ça. Les papillons, les méduses et les fleurs pour le mouvement, tout est à huis clos. Et ainsi les fleurs ont été projetées et ont fleuri au fil du temps. Je pense que le plus long nous a pris 285 heures et plus de 24,000 XNUMX prises de vue.

  Toutes ces images de résolution originale de 4096 x 2304 pixels ont été réduites pour être affichées sur la montre, mais elles présentent un niveau de détail impressionnant pour un tel produit, l'écran Retina les restituant au mieux. Pour aller plus loin, Dye affirme que les mouvements des jambes de la célèbre fille avec Mickey Mouse sont parfaitement synchronisés, de sorte que placer plusieurs montres les unes à côté des autres ne révélera aucun retard dans les mouvements du personnage.

Ils ont réduit les images résultantes de 4096 2304 x XNUMX XNUMX pour les adapter à l'écran de la montre, qui fait moins d'un dixième de sa taille. Maintenant, "quand vous regardez le visage en mouvement de la méduse, aucune personne raisonnable ne peut voir ce niveau de détail", explique Dye. "Et pourtant, pour nous, il est vraiment important d'obtenir ces détails correctement." Alignez un tas de montres, dit Dye, et elles sonneront toutes exactement en même temps.

  Concernant les graphiques des informations de fitness affichées via l'application Activity, Dye affirme qu'il a fallu un an d'essais et de nombreuses études pour présenter les informations dans un format aussi facile à lire que possible, mais également compris par les utilisateurs. Les informations sont affichées sous forme de cercles et les concepteurs d'Apple ont passé beaucoup de temps à les créer dans la forme parfaite afin que les utilisateurs disposent de la méthode la plus simple pour découvrir les informations quand ils en ont besoin.

"Différentes façons dont, d'un seul coup d'œil, quelqu'un pourrait comprendre ces informations, et évaluer facilement où il en est dans sa journée, et, espérons-le, d'une manière très simple et viscérale, avoir l'impression d'avoir accompli quelque chose lorsqu'il les remplit." Ils sont arrivés à trois cercles parce qu'il y a juste quelque chose dans un cercle pas tout à fait complet qui vous rend juste assez fou pour faire ces 400 derniers pas.

  Alan Dye révèle à quel point les petits détails qui composent toute l'interface de l'Apple Watch sont importants et difficiles à réaliser, mais au final, peu d'utilisateurs apprécieront tout le travail apporté à leur création.