Super Mario Run et comment Apple s'est moqué

Super Mario Run a été lancé hier par la société Nintendo après presque 3 mois de promotion dans différents supports, dont l'AppStore, grâce à la société Apple. Ceux de Cupertino ont créé une page spéciale pour Super Mario Run dans l'AppStore, où les utilisateurs peuvent tester un nouveau système qui les aide à être avertis du lancement officiel du jeu.

Même si Apple a présenté "en grande pompe" ce nouveau système de notification réalisé spécialement pour Super Mario Run, affirmant que 15 millions de personnes étaient abonnés en octobre, ce fut un échec. Apple a commencé à envoyer des notifications concernant le lancement de Super Mario Run seulement un jour après que le jeu a été officiellement proposé, certains utilisateurs ne recevant même pas la notification.

De nombreuses personnes se sont plaintes sur les réseaux sociaux que le système de notification de l'AppStore créé pour Super Mario Run est un échec et qu'Apple n'aurait pas dû l'introduire. La vérité est qu'il est stupide d'être informé de la sortie d'un jeu seulement après l'avoir installé, et c'est l'expérience de beaucoup de ceux qui attendaient la sortie de Super Mario Run hier.

Bien entendu, Apple n'a pas commenté la situation et n'a aucune raison de le faire, mais de l'extérieur, son expérience avec Super Mario Run semble être un très gros échec. Certains spéculent qu'Apple aurait intentionnellement envoyé les notifications pour Super Mario Run plus tard, mais cette théorie remet en question l'utilité de l'ensemble du système américain.

Quelle expérience avez-vous eu avec ce système de notification de Super Mario Run ?

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