iPhone 2G – comparaison des deux premiers systèmes d'exploitation

Acorn OS et iOS pour iPhone 2G sont comparés dans un nouveau clip vidéo, d'anciens prototypes d'iPhone étant utilisés à des fins de comparaison.

La semaine dernière je vous ai présenté Système d'exploitation de gland, la première version du système d'exploitation pour l'iPhone 2G, créée par un ingénieur Apple sur la base de l'iPod et de son interface. Ce projet a été dirigé par Tony Fadell, le "père de l'iPod", son appareil a été nommé P1, et finalement le système d'exploitation n'a pas été choisi car trop difficile à utiliser.

Le deuxième projet était dirigé par Scott Forstall, qui allait devenir vice-président senior d'Apple et superviser 6 ans de développement iOS. Ce projet s'appelait P2 et était basé sur le contrôle de l'iPhone à l'aide d'icônes pour faciliter l'interaction avec diverses fonctions de nos terminaux, celui-ci étant finalement choisi pour son utilisation.

Dans le clip vidéo ci-dessous, vous pouvez voir une comparaison entre Acorn OS et la base du système d'exploitation iOS, pour comprendre la différence entre eux. Acorn OS est extrêmement difficile à utiliser et nécessite une interaction uniquement en utilisant une molette existante à la base de l'écran de l'iPhone 2G, l'ensemble de la méthode n'étant pas souhaitable pour Steve Jobs.

iPhone 2G – comparaison des deux premiers systèmes d'exploitation

Voulant lancer un smartphone extrêmement simple à utiliser, Steve Jobs s'est concentré sur le développement de ce qui allait devenir l'iPhone OS à partir de 2007. Cette méthode d'utilisation d'un smartphone s'est avérée si efficace que tous les smartphones concurrents s'en sont basés et absolument tous ceux qui existent désormais sont basés sur celui-ci.

"Le projet P1 est le projet de Tony Fadell. L'iPhone P1 est essentiellement un iPod OS sur un appareil à écran tactile. À l’époque, l’iPod contrôlait le marché et les gens étaient très à l’aise avec cet appareil. Ensuite, il y a eu le projet P2, celui de Scott Forstall. Contrairement à l'interface P1, le système d'exploitation P2 utilisait des icônes individuelles pour interagir avec le téléphone plutôt qu'une molette de défilement. Il s’agissait de la première véritable expérience téléphonique tactile et pilotée par une application. Lorsque l'iPhone était en cours de développement, les deux projets exécutaient ce qu'on appelle Acorn OS et fonctionnaient sur le même matériel. Les deux équipes étaient extrêmement compétitives parce que les deux équipes de projet voulaient impressionner Steve Jobs. »

Si Steve Jobs avait choisi d'utiliser Acorn OS comme système d'exploitation pour l'iPhone, alors il y a de fortes chances que la manière actuelle d'utiliser un smartphone serait apparue bien plus tard. Le clip vidéo ci-dessous nous montre un tournant dans l'histoire de l'évolution des téléphones mobiles et nous devons remercier ceux d'Apple qui ont créé ce système.