Voici combien d'argent a été dépensé pour les applications de Noël

Noël est l'une des périodes de l'année les plus rentables pour les développeurs d'applications, et en 2017, ils ont réalisé un excellent développement pour leurs propres titres. Selon ceux de Sensor Tower, 192 millions de dollars ont été dépensés sur l'AppStore et Google Play pour l'achat d'applications pour iOS et Android.

La grande majorité de ce montant a été dépensée en jeux, 158 millions de dollars pour être exact, tandis que seulement 36 millions de dollars ont été dépensés en applications classiques. Fondamentalement, en 2017, nous constatons à nouveau que les jeux sont beaucoup plus populaires que les applications classiques, et cela ne va pas changer de sitôt.

Ce qui est intéressant, c'est que le montant dépensé pour les jeux en 2017 n'a augmenté que de 8 millions de dollars par rapport à 2016, alors que dans le cas des applications, l'augmentation est de 14 millions de dollars. Il semble qu’en 2017 l’intérêt pour les applications ait augmenté plus que celui pour les jeux, la différence étant de 50 % pour les applications et de 5 % pour les jeux.

Bien entendu, il n'y a pas de partage des revenus entre l'AppStore et Google Play, mais la boutique d'applications d'Apple génère généralement beaucoup plus d'argent que celle de Google. Si je devais donner mon avis sur la base de ce qui s’est passé dans le passé, l’AppStore a généré environ le double de revenus par rapport à Google Play.

Frais de candidature à Noël