10 tendances en matière de technologie créative : des études de cas spectaculaires d'entreprises qui viendront à iCEE.fest la semaine prochaine

Les près de 200 experts et conférenciers internationaux qui se rendront à Bucarest la semaine prochaine, les 14 et 15 juin, présenteront non seulement au public d'iCEE.fest les dernières tendances du numérique, mais aussi comment la technologie est utilisée pour amplifier la créativité et l'interaction des consommateurs avec marques.

10 tendances en matière de technologie créative, études de cas spectaculaires d'entreprises venant à l'iCEEfest la semaine prochaine

Les près de 200 experts et intervenants internationaux qui se rendront à Bucarest la semaine prochaine, les 14 et 15 juin, ne présenteront pas au public iCEE.fest pas seulement les dernières tendances du numérique, mais aussi la manière dont la technologie est utilisée pour amplifier la créativité et l'interaction des consommateurs avec les marques.

  • Les derniers détails sur le festival sont disponibles ici.
  • La liste des intervenants dans les domaines de la création, de la réalité virtuelle, augmentée, mixte et expérimentale est ici.

Voici 10 tendances que vous pourrez constater, illustrées par autant d'études de cas réalisées par les compagnies qui seront présentes sur les scènes du festival.

  1. La frontière entre réel et virtuel disparaît

Les nouvelles technologies permettent à un joueur de rivaliser réellement avec un pilote de course en temps réel. Voici une folie technique et créative réalisée par Globe Services.

La même entreprise réalise également d'autres projets spectaculaires comme celui-ci, dans lequel l'eau « prend vie » :

  • Unit9 présentera également le deuxième jour du festival, le 15 juin, Étape de mise à niveau
  1. Expériences de jeu et de divertissement interactifs en RA, combinées à la télévision « traditionnelle »

Bientôt, nous pourrons regarder des émissions et des compétitions sportives sur la table du salon. Un projet spectaculaire de ceux de Rewind, pour Redbull :

  • Rewind présentera le deuxième jour du festival, le 15 juin, le Étape de mise à niveau
  1. Réalité mixte, avec des éléments combinés d'AR et de VR

Le tournage volumétrique produit une « magie multidimensionnelle ». Voici quelques exemples, via Dimension Studio :

  • Vous pouvez en savoir plus auprès de Simon Windsor, co-fondateur et directeur, Studio Dimension/ Étape de mise à niveau/ 15 juin
  1. Intégrer le public dans le film : "Ghost in the shell" - une expérience VR, de REWIND

Pour la réalisation de "Ghost in the shell"/VR, REWIND a collaboré avec Oculus, Paramount et Dreamworks.

Le résultat? La notion de « spectateur » évolue : le public peut participer à l'action :

  • Chef de projets spéciaux @ REMBOBINER, Oliver Kibblewhite sera présent à Bucarest le 15 juin/ Upgrade Stage
  1. Art tridimensionnel, en réalité virtuelle : Phelps Vs. Requin, de Discovery VR

Discovery et l'artiste Wesley Allsbrook ont ​​combiné la réalité virtuelle, l'art et la science pour représenter le moment où le plus grand nageur de tous les temps, Michael Phelps, affronte le plus puissant prédateur des océans.

  • Vice-président de l'interactivité et de la réalité virtuelle @ Agence de découverte, Cory Key arrive à iCEE.fest 2018/Upgrade Stage, le 15 juin
  1. De grandes productions pour capter l’attention des consommateurs

Produit par le réalisateur espagnol Pedro Martin-Calero, BBH London a créé une histoire réunissant Maradona, Cafu, Effenberg et Vicente del Bosque. Tout cela, en préparation du Championnat du monde de football en Russie.

  • Lucian Trestler, directeur de la stratégie et Melanie Arrow, responsable du divertissement et directrice de la stratégie, toutes deux de BBH Londres ils seront sur la scène de mise à niveau/15 juin
  1. Les expériences « extrêmes » ne comportent plus de risques. The Slide : une vue 360°/VR, de Happy Finish

Le Shard est le bâtiment le plus haut du Royaume-Uni, attirant des visiteurs du monde entier.

Happy Finnish souhaitait améliorer la vue déjà spectaculaire en ajoutant des éléments de réalité virtuelle. Voici ce qui en est ressorti :

  • PDG mondial @ Bonne finition, Daniel Cheetham sera sur la scène Upgrade/ 15 juin
  1. L'interaction interactive avec les produits, avant l'achat, est désormais possible grâce aux technologies AR

Les smartphones et tablettes peuvent fonctionner, grâce à la réalité augmentée, comme un miroir interactif. Les filles, qu'en dites-vous ? 😉

https://youtube.com/watch?v=gixfWV-wRQU

  • Co-fondateur et directeur général @ Holition, Jonathan Chippindale vient à iCEE.fest 2018/ Upgrade Stage/ 14 juin
  1. Dans un monde dominé par les médias sociaux, le marketing en temps réel a le vent en poupe

Un exemple : des éléments issus des réseaux sociaux ayant un effet direct sur le prix des produits : la campagne Hungerithm, de MediaCom.

Avec un algorithme qui surveille l'humeur en ligne, Hungerithm est une campagne qui a eu des résultats remarquables : 67 % d'augmentation des ventes. Une idée récompensée par l'Or aux Cannes Lions.

  • Responsable mondial du mobile @ MédiaCom, Ben Phillips sera présent à iCEE.fest / Upgrade Stage / 14 juin
  1. L'humour et le courage fonctionnent toujours

Enfin, bonne nouvelle : la technologie n’offre pas de solutions à tout. Parfois, l'humour et le courage suffisent.

La campagne BBH London pour ABSOLUT n'a pas besoin de beaucoup de commentaires :

Le festival interactif d'Europe centrale et orientale - iCEE.fest - aura lieu à Bucarest la semaine prochaine, les 14 et 15 juin.

Tous les détails sur billet disponibles, l'AGENDA et les intervenants sont disponibles sur le site officiel.

Le festival est organisé en partenariat avec Orange et compte parmi ses partisans BCR, Glo, Nissan, Kaufland, mPlatform, VTex, ENEL, Medlife, Freewheel / Comcast, Nescafé Dolce Gusto, Coca-Cola et d'autres partenaires.