Playstation 5 L'annonce OFFICIELLE de la nouvelle console de Sony

Refroidissement Playstation 5

Playstation 5 est au centre d'une nouvelle et importante annonce officielle faite par celui qui a dirigé la division pour développer ce produit pour Sony, affirmant que tous les clients devraient être satisfaits de la solution choisie pour refroidir ses composants internes.

Playstation 5, selon Mark Cenry, dispose d'un processeur spécialement modifié par Sony pour faire face à la température qu'il atteint pendant son utilisation, avec des performances accrues par rapport à la normale, ainsi que la tension de fonctionnement.

Playstation 5 elle aura un ventilateur et une alimentation beaucoup plus grands à l'intérieur du boîtier que dans le cas du modèle précédent, et bien qu'aucun détail ne soit connu, la XBOX One X dispose d'un ventilateur de 130 mm pour l'unité de refroidissement, mais aussi d'une alimentation de 300 W pour prendre en charge les composants.

Playstation 5 elle dispose d'un processeur beaucoup plus puissant que celui utilisé dans le modèle précédent de la console, et cela génère encore plus de chaleur, ceux de Sony devant lui proposer une solution de refroidissement personnalisée, et cela devrait la maintenir à des performances maximales, quelle que soit la manière dont elle est utilisé

« La PlayStation 5 est particulièrement difficile car le processeur prend en charge les instructions natives de 256 bits qui consomment beaucoup d'énergie. Ceux-ci sont excellents ici et là, mais sont probablement peu utilisés... n'est-ce pas ? Si nous prévoyons d’utiliser des instructions majeures de 256 bits, nous devons régler la fréquence du processeur considérablement plus bas ou augmenter considérablement la taille de l’alimentation et du ventilateur. Après de nombreuses discussions, nous avons donc décidé d’aller dans une direction très différente sur PlayStation 5. »

Playstation 5 il comporte de nombreux composants internes personnalisés pour qu'ils fonctionnent tous aussi bien que possible les uns avec les autres, tout comme Apple le fait avec ses propres composants pour iPhone et iPad, nous en saurons donc plus seulement après le lancement de la console.