Le prime applicazioni flash accettate nell'AppStore

Nei giorni scorsi Adobe ne ha presentati alcuni informazioni Dai rapporti ufficiali sulla situazione finanziaria della società per il 3° semestre del 2010, la società ha registrato un aumento dei ricavi del 42%, raggiungendo quasi 1 miliardo di dollari. Il presidente di Adobe, presente alla conferenza, ha tra l'altro discusso anche della situazione del flash player per terminali mobili, precisando che al momento l'azienda sta lavorando per migliorare le prestazioni della maggior parte dei sistemi operativi sui terminali mobili. Naturalmente iOS non è incluso tra questi, perché Apple ha una politica severa contro l'implementazione di Flash nel suo sistema operativo.

2 settimane fa Apple ha dato un comunicato stampa comunicato stampa in cui si annuncia che cambia le regole per accettare le applicazioni nell'AppStore e consente agli sviluppatori di realizzare applicazioni in altri linguaggi di programmazione e trasferirle su quello utilizzato da Apple. Adobe ha creato una suite di programmi proprio per questo e c'erano non pochi sviluppatori con applicazioni realizzate ma che non potevano essere inviate all'AppStore a causa delle regole imposte da Apple al momento del rilascio di iOS 4. Con il cambiamento di queste regole quegli sviluppatori ha inviato le applicazioni all'AppStore e Apple le ha accettate, così che ora nell'AppStore abbiamo applicazioni realizzate in flash e trasformate nella lingua accettata da Apple.

Purtroppo non so cosa siano queste applicazioni, ma se le scopro te lo farò sapere, comunque è un bel passo avanti fatto da Apple e magari un giorno si troverà un metodo per eseguire il flash nativo su iOS.