Una società di sviluppo di app perde il 90% dei suoi profitti a causa della pirateria, colpa di Apple

Gamized è una società di sviluppo di giochi iOS che lanciato 2 settimane fa nell'App Store è apparso un gioco chiamato Fingerkicks. Il gioco non è spettacolare, ma "avvincente" e di successo se si considera che più di 17.000 persone lo hanno già installato sul proprio terminale. Gli sviluppatori si sarebbero aspettati di guadagnare nientemeno che 12.000 sterline dal gioco Fingerkicks ma in realtà sono riusciti a ricavarne solo 800 sterline dopo aver venduto solo 1,163 copie tramite l'App Store.

Sfortunatamente, la realtà è che abbiamo raccolto meno di $ 800 di vendite per FingerKicks e le politiche di Apple (o la loro mancanza) sono la ragione principale delle enormi perdite. È stata un'amara delusione quando abbiamo scoperto che i numeri del Game Center non si riflettevano nei rapporti di acquisto di iTunesConnect," scrive Fonseca. "In effetti, iTC ha segnalato solo 160 acquisti, un numero sostanzialmente inferiore rispetto al numero di persone che hanno effettivamente giocato al gioco. Come è possibile?

Utilizzando Game Center hanno visto quanti giocatori hanno effettivamente registrato i propri punteggi, ma in realtà il numero di persone che hanno installato FingerKicks può essere molto più alto considerando che non tutti utilizzano Game Center. Gli sviluppatori hanno perso il 90% del possibile profitto generato da Fingerkicks a causa di chi hackera le applicazioni e per uno sviluppatore è davvero difficile sopportare il fatto che la tua applicazione sia così popolare ma non guadagni nulla dal suo sviluppo. Quelli di Gamized accusano la politica dell'azienda Apple, che non fa abbastanza per fermare la pirateria, ma qualunque cosa faccia Apple, gli utenti saranno comunque in grado di hackerare le applicazioni, soprattutto perché ora questo può essere fatto anche senza jailbreak.

La cosa più sconcertante di tutte è che, nonostante tutta la sua retorica che castiga la pirateria e il furto di proprietà intellettuale, Apple apparentemente non ha misure di protezione antipirateria funzionali sul proprio Game Center, consentendo essenzialmente agli utenti di giocare a software piratato sul proprio Game Center senza alcun timore di ritorsioni o conseguenze. Forse Apple ha provato e non è riuscita a eliminare Installous, o forse è completamente impotente nel fermarli. In entrambi i casi, finché Apple non abbraccerà pienamente la questione e supporterà i propri venditori e fornitori, saremo costretti a rivalutare i nostri piani per altri giochi iOS finché Apple non risolverà questo umiliante problema di pirateria.

Per gli hacker, il problema è semplice: procuratevi l'applicazione dove potete, installatela e divertitevi. Per gli sviluppatori la situazione è complicata perché senza quei soldi non hanno nulla da mangiare, non hanno nulla con cui pagare i debiti e non forniranno più supporto alle applicazioni né ne faranno più altre. In paesi come la Romania, essere uno sviluppatore di applicazioni non è un lavoro da cui si possono ottenere grandi benefici a meno che non si venga assunti per progetti, altrimenti si occupa il proprio tempo facendo applicazioni per le quali molte persone non pagherebbero.

Tutto questo problema un giorno avrà una soluzione definitiva, ma è necessario che Apple subisca una certa pressione da parte dei grandi sviluppatori di applicazioni, altrimenti non cambierà nulla.