Le console rappresentano il 40% del mercato dei giochi, iPad la piattaforma con la crescita più elevata

       Dall'anno scorso si parla del fatto che le piattaforme mobili sostituiranno lentamente ma inesorabilmente le console in termini di giochi. In un'intervista rilasciata ad a Sito americano, il CEO di EA Games sostiene che le console rappresentano attualmente solo il 40% del mercato dei giochi rispetto all'80% che rappresentavano nel 2000. La diminuzione è estremamente importante e il CEO di EA Games sostiene che il tablet iPad è una delle piattaforme che registrato la crescita più elevata degli ultimi anni. Naturalmente, il tablet iPad non è responsabile del dimezzamento della quota di mercato delle console, dato che sono tanti i modelli di tablet e giochi disponibili online o addirittura sugli smartphone, per cui il calo può essere attribuito allo sviluppo dei terminali mobili in generale.

Direi che una delle cose meno interessanti dell'industria dei giochi era che ogni 5 anni vedevi una nuova console o piattaforma da parte di tutti più o meno nello stesso momento con aggiornamenti o servizi più o meno uguali o simili. In un certo senso lo raccoglieresti e poi tornerebbe indietro. Ci siamo abituati. E' quello che sembrava normale. Ma non è un modo particolarmente intelligente di gestire un settore... aumento degli investimenti tecnologici seguito dal raccolto. E siamo realistici. Le console rappresentavano l'80% dell'industria dei giochi fino al 2000. Oggi le console rappresentano il 40% dell'industria dei giochi, quindi cosa abbiamo veramente? Abbiamo una nuova piattaforma hardware e pubblichiamo software ogni 90 giorni. La nostra piattaforma in più rapida crescita è l'iPad in questo momento e 18 mesi fa non esisteva. Quindi l'idea di classificare il settore come [ciclico]...

     Molti dicono che per i videogiochi le console rappresentano la scelta migliore, altri supportano il PC, ma alla fine la stragrande maggioranza dei consumatori inizia a lasciarsi alle spalle i classici sistemi di gioco per nuovi. Che si tratti di giochi online o di giochi su terminali mobili, un cambiamento è in atto e il segmento delle console sembra essere quello più colpito. Certo, un gioco per terminali mobili non può offrire la stessa esperienza di un gioco per console, ma la differenza di prezzo e la comodità fanno sì che molti scelgano la soluzione più economica, soprattutto perché ora con un cavo HDMI è possibile trasferire le immagini dal telefono al monitor o tablet senza alcun problema.

      Le console non moriranno presto, ma il segmento mobile sta iniziando a rubare pezzo dopo pezzo la quota di mercato delle console.