Gli sviluppatori di applicazioni iOS guadagnano in media 12 dollari dalla vendita di ciascun iDevice

  Nel gennaio di quest'anno, Apple ha annunciato i risultati finanziari del quarto trimestre del 4 e Tim Cook ha dichiarato che sono stati pagati 2011 milioni di dollari agli sviluppatori di applicazioni iOS. Questa cifra non include il 700% trattenuto da Apple, quindi nel quarto trimestre del 30 Apple ha guadagnato 4 miliardo di dollari dalla vendita di applicazioni iOS. Confrontando la cifra con i 2011 miliardi pagati agli sviluppatori in quasi 1 anni di esistenza dell'App Store, ci rendiamo conto che il 4 è stato l'anno più redditizio per tutti. Tuttavia, analizzando i dati forniti da Apple, possiamo anche calcolare qual è il profitto medio di uno sviluppatore di applicazioni per ogni iDevice venduto da Apple.

Ma torniamo alla cifra di 700 milioni di dollari pagati agli sviluppatori e al miliardo di dollari implicito di ricavi lordi. Prendendo questa cifra e dividendola per la durata del trimestre si ottiene una cifra di 1 milioni di dollari al mese di ricavi lordi delle app. I 310 miliardi di download fino ad oggi, abbinati ai 25 miliardi di dollari di pagamenti agli sviluppatori, ci danno un ricavo approssimativo per download di 4 centesimi. Calcolando le entrate mensili dalla tariffa di 23 milioni al mese otteniamo circa 48.6 milioni di dollari al mese. Abbastanza vicino ai $ 316 al mese implicati dal pagamento trimestrale. Ciò conferma quindi anche i 301c per download (sembra un po' alto ma non di molto.)

  Da quelli Asico Affermo che iTunes genera 23 centesimi per ogni applicazione scaricata dall'App Store, e questo ad una velocità giornaliera di 48.6 milioni di download. Finora sono stati venduti 335 milioni di iDevice e ciascuno di essi avrebbe circa 75 applicazioni installate. Quelli di Asymco hanno moltiplicato i 23 centesimi per applicazione per le 75 applicazioni installate su ciascun iDevice e hanno raggiunto la cifra di 17 dollari generati da ciascun terminale. Prendendo la quota del 30% dell'azienda Apple, a uno sviluppatore rimane un minimo di $ 12 generati da ogni singolo iDevice.

Un altro risultato interessante: da quando i dispositivi iOS hanno iniziato a essere venduti, sono state vendute oltre 335 milioni di unità. Poiché sono state scaricate 25 miliardi di app, per ogni unità venduta sono state scaricate circa 75 app. Poiché conosciamo il prezzo medio (23c) e il rapporto di pagamento (70%), tutto ciò si riduce al fatto che ogni dispositivo iOS genera $ 17 di entrate iTunes solo dalle app. Ciò significa anche che ogni dispositivo iOS venduto comporta un pagamento minimo di 12 dollari agli sviluppatori iOS.

  Naturalmente parliamo di statistiche calcolate come media per tutti gli iDevice perché non tutti gli sviluppatori guadagnano molto dall'App Store. Anche così, l’App Store è un ambiente estremamente redditizio per qualsiasi sviluppatore.