Gli sviluppatori di applicazioni iOS sono convinti che Apple non complicherà il processo di sviluppo rilasciando l'iPhone 5

  Il nuovo iPhone che Apple lancerà nell'autunno di quest'anno avrebbe uno schermo da 4 pollici incorporato. Per ora nessuno sa quale risoluzione avrà il dispositivo, ma c'è chi dice che possiamo aspettarcelo 1152 x 640 pixel da visualizzare sullo schermo del futuro terminale. In questo caso gli sviluppatori di applicazioni iOS dovrebbero rifare parte della grafica delle proprie applicazioni per poterle eseguire senza problemi, e qui parliamo di lavoro extra e di tempo perso nello sviluppo.

Cambiare le proporzioni richiederebbe molto lavoro per i team di sviluppo. Abbiamo scoperto che forse il 50% dello sviluppo iOS è [speso] nel layout," ha detto in un'intervista venerdì. "Se dovessimo realizzarne due versioni, con le proporzioni attuali e una nuova, e dovessimo ridisegnarle, ciò aumenterebbe considerevolmente il nostro tempo di sviluppo. Apple modifica spesso i requisiti per le applicazioni iOS, ma di solito fornisce agli sviluppatori un avvertimento equo e strumenti decenti per accogliere nuovi dispositivi. Il passaggio al display Retina e all'iPad è stato relativamente semplice

  Ebbene, nonostante queste voci, gli sviluppatori dell'applicazione non sono minimamente preoccupati dei cambiamenti che Apple avrebbe apportato. Anche se con il lancio dell'iPhone 5 apparirà una nuova soluzione, gli sviluppatori sono convinti che Apple troverà un metodo per permettere a tutti di eseguire le vecchie applicazioni sul nuovo terminale. In questa idea, gli sviluppatori sono convinti che Apple fornirà loro gli strumenti necessari per sviluppare applicazioni e per la nuova risoluzione, quindi tutti fanno affidamento sull'idea che Apple sia abbastanza "intelligente" da non danneggiare la piattaforma iOS, anche in caso di introducendo una nuova delibera.

Un display più grande potrebbe significare alcune cose. Potrebbe significare che il display ha una risoluzione più elevata pur mantenendo le stesse proporzioni. Il nuovo display potrebbe avere una forma diversa. Infine, il display potrebbe semplicemente ingrandirsi mantenendo la vecchia risoluzione. Ma la modifica della risoluzione o dell'aspetto del display non ha necessariamente effetto sugli elementi dell'interfaccia utente, ma solo sul loro layout. Barre e controlli potrebbero rimanere delle stesse dimensioni mentre le aree di contenuto si espandono per riempire lo spazio aggiuntivo sullo schermo.

Apple potrebbe aiutare gli sviluppatori a passare da un fattore di forma all'altro fornendo un sistema in grado di adattare automaticamente i layout per nuove risoluzioni e aspetti di visualizzazione. L'anno scorso al WWDC, hanno rivelato un componente per Mac OS X chiamato Cocoa Auto-Layout che consente agli sviluppatori di definire layout utilizzando vincoli abbastanza semplici e a forma libera. Un sistema come questo potrebbe funzionare anche su iOS.

  In conclusione, qualunque decisione prenderà Apple in merito alla risoluzione, tutti sono convinti che gli utenti non ne risentiranno e gli sviluppatori avranno tutto ciò di cui hanno bisogno per adattare facilmente le loro applicazioni.