Recentemente ne è stato registrato uno nuovo per l'azienda Apple brevetto di invenzione che descrive uno stilo che ha implementato il feedback tattile e può tracciare la posizione dell'utente rispetto a un iDevice. Inizio con la tecnologia ottica nello stilo, tecnologia che consentirebbe ad Apple di tracciare la posizione dell'utente rispetto all'iDevice utilizzando una fotocamera inclusa nello stilo. Utilizzando la fotocamera, l'accelerometro, il giroscopio e i sensori di pressione, lo stilo regolerebbe l'interfaccia dell'iDevice in base al modo in cui l'utente lo utilizza, migliorando in definitiva l'esperienza dell'utente. Naturalmente, l'implementazione di tutte queste tecnologie in uno stilo dovrebbe avere un'ottima motivazione e un software su misura, cose che attualmente mancano in iOS.
In alcune forme di realizzazione, uno stilo è dotato di un sensore ottico, come una fotocamera, che viene utilizzato per determinare una posizione e un movimento dello stilo rispetto a un display touch screen di un dispositivo informatico. Si dovrebbe comprendere, tuttavia, che in alcune forme di realizzazione possono essere implementati display diversi dagli schermi tattili. Lo stilo ottico può essere configurato per trasmettere la posizione e il movimento al dispositivo informatico. In alcune forme di realizzazione, lo stilo ottico può essere configurato per elaborare e/o filtrare le informazioni sulla posizione e sul movimento prima della trasmissione, mentre in altre forme di realizzazione possono essere trasmessi dati grezzi.
Passiamo dalla parte ottica a quella di feedback perché Apple immagina che il suo stilo possa fornire un feedback tattile a chi lo utilizza. Nello specifico, Apple afferma di poter implementare un attuatore tattile che vibrerà e fornirà feedback agli utenti quando utilizzano lo schermo. In sostanza, Apple immagina di poter realizzare un'interfaccia che dia un feedback agli utenti quando premono determinati pulsanti o determinate icone, e penso che l'idea sia interessante, ma forse sarebbe meglio implementarla direttamente sullo schermo e non in un accessorio terzo
In genere, i dispositivi di input non forniscono feedback tattile a un utente in risposta alle interazioni con il dispositivo di input. L'utente in genere può sentire solo la superficie rigida del touch screen, rendendo difficile trovare icone, collegamenti ipertestuali, caselle di testo o altri elementi di input selezionabili dall'utente sul display. Un dispositivo di input in grado di generare feedback tattile può aiutare un utente a navigare nel contenuto visualizzato sullo schermo e può inoltre servire a migliorare il contenuto di varie applicazioni creando un'interfaccia utente più accattivante e realistica. Il "feedback tattile" può essere qualsiasi feedback tattile. Gli esempi includono forze, vibrazioni e/o movimenti che possono essere avvertiti dall'utente.
Sebbene le tecnologie Apple siano molto interessanti, raramente vengono implementate nei prodotti e penso che questo stilo non farà eccezione.