Uno dei motori grafici più utilizzati per iOS include il supporto per controller iOS 7 dedicati

  Unity engine è uno dei motori grafici più utilizzati disponibili per i giochi dedicati App Store, e a partire da ieri ha ufficialmente il supporto per controllori delle IFM dedito iOS 7. Diversi giochi sono stati recentemente aggiornati per includere il supporto per questo tipo di controller, Apple presentata la funzione di riepilogo nel frame iOS 7, ma per ora solo due aziende hanno annunciato che lanceranno sul mercato gamepad compatibili con questo standard.

Come la maggior parte degli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili, abbiamo seguito da vicino le importanti aggiunte e modifiche apportate dall'aggiornamento iOS 7 recentemente rilasciato. Una delle iniziative più grandi ed entusiasmanti di Apple è la standardizzazione dei controller di gioco per piattaforme basate su iOS. Siamo quindi felici di dirti che, oltre a diverse importanti correzioni di bug per Xcode 5 / iOS 7 (Build&Run, WebCamTexture e barra di stato), il supporto per il controller Apple è incluso 4.2.2! Questo post del blog mira a rispondere alle domande più comuni che questa aggiunta solleverà e fungerà da breve tutorial su come aggiungere il supporto per i controller di gioco iOS al tuo gioco.

  Sviluppatori che utilizzano Unity engine avranno la possibilità di implementare un supporto estremamente rapido per il futuro controllori delle IFM, e non appena verranno lanciati sul mercato potranno ricevere supporto da chiunque. Questo sistema progettato da Apple ha il potenziale per generare enormi vendite per i produttori di controller MFI, perché offrire uno standard direttamente in un'unica versione di iOS elimina i problemi di compatibilità con vari giochi, tutti utilizzando esattamente lo stesso meccanismo.

  Si ipotizza che nell'evento del 22 ottobre, per la presentazione iPad 5 si iPad Mini 2, vedremo questi nuovi gamepad, ma per ora parliamo solo di rumors.